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姚卫军
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2024年5月13日
设计模式04----原型模式
摘要: 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,在软件工程中用来创建对象的副本,从而避免新建对象时的性能开销。此模式利用已存在的对象实例作为原型,通过克隆(Clone)机制来创建新的对象,新对象与原型对象具有相同的属性和状态,但彼此独立,修改一个对象不会影响到另一个。 原理与特点
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posted @ 2024-05-13 09:11 ★Angel★
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