摘要: https://blog.csdn.net/u012563853/article/details/128659472 详细步骤: 1.创建默认WebApi 项目 2.开始添加认证包 安装 Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer 包 这个包是用来支持 阅读全文
posted @ 2024-10-24 18:01 ★Angel★ 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: modbus 的 输入和输出 1.输入线圈 输出线圈 2.输入寄存器 输出寄存器 保持寄存器 什么是线圈? 线圈就是一种只能有0和1(或者 开和关) 两种状态的一种寄存器 俗称 线圈寄存器 它一般用来表示或者控制 设备元器件的开或关的状态 在PLC中一般包括两种线圈: 输入线圈 和 输出线圈 输入线 阅读全文
posted @ 2024-09-25 11:42 ★Angel★ 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://developer.aliyun.com/article/1307643 阅读全文
posted @ 2024-09-23 18:03 ★Angel★ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型设计模式,用于将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,使得这两层能够独立地扩展。 桥接模式通常包含以下角色: 抽象化(Abstraction):定义抽象类的接口,维护对实现化对象的引用。 细化抽象(RefinedAbstra 阅读全文
posted @ 2024-05-22 15:48 ★Angel★ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式: 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口协同工作。这种模式涉及到一个单独的类,该类负责将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以一起工作。 例如: USB转接口就是适配器,它能够将各种不同类型的接口(如HDMI、 阅读全文
posted @ 2024-05-17 14:01 ★Angel★ 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,在软件工程中用来创建对象的副本,从而避免新建对象时的性能开销。此模式利用已存在的对象实例作为原型,通过克隆(Clone)机制来创建新的对象,新对象与原型对象具有相同的属性和状态,但彼此独立,修改一个对象不会影响到另一个。 原理与特点 阅读全文
posted @ 2024-05-13 09:11 ★Angel★ 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造者模式:是一种创建型设计模式,是将一个对象拆分成多个部件 分别进行构造 然后组合成为一个整体的设计模式 产品(Product):被构建的复杂对象,通常包含多个组成部件,例如一个需要配置的汽车对象。 抽象建造者(Builder):一个接口,定义了构建产品各个部件的方法。 具体建造者(Concret 阅读全文
posted @ 2024-05-09 17:42 ★Angel★ 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-04-30 18:21 ★Angel★ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在最近的使用中,频繁出现vs突然置顶,然后只能最小化,给编程带来了极大的不方便,搞不清楚是什么原因导致的 解决方法 打开其他程序的窗口,然后按WIN+Home键,2s后,再按WIN+Home键,就可以了,谷歌出来的方法 阅读全文
posted @ 2024-04-30 15:25 ★Angel★ 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式是一种常见的设计模式,用于确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于管理共享资源,例如数据库连接、日志文件等。单例模式的主要特点包括: 单一实例: 该模式确保类只有一个实例存在,无论何时何地都可以访问到这个实例。 全局访问点: 单例模式提供了一个全局的访问点,允许代码中的任何 阅读全文
posted @ 2024-04-29 18:55 ★Angel★ 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑