摘要: three.js加载环境贴图 HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围;动态范围是指图像中所包含的从“最亮”至“最暗”的比值,也就是图像从“最亮”到“最暗”之间灰度划分的等级数;动态范围越大,所能表示的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。那高动态范围(HDR)顾名思义就是从“ 阅读全文
posted @ 2023-03-22 14:03 web与webGL 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: threejs点击事件(不同大小的画布) 一、直接是window宽高的画布,点击交互的方案 onClick(event) { event.preventDefault(); this.mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; thi 阅读全文
posted @ 2023-03-22 14:01 web与webGL 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 箭头函数与普通函数的区别 一.外形不同:箭头函数使用箭头定义,普通函数中没有代码实例如下: // 普通函数 function func(){ // code } // 箭头函数 let func=()=>{ // code } 二.箭头函数都是匿名函数普通函数可以有匿名函数,也可以有具体名函数,但是 阅读全文
posted @ 2023-03-22 13:57 web与webGL 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑