three中材质移动动画
three中材质移动动画
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | // 材质移动动画 animationTexture(mesh){ var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); this .textureAlarm = textureLoader.load( '/static/test.png' ,(texture)=> { mesh.material.map = texture; mesh.material.transparent = true , mesh.material.needsUpdate = true ; }) this .textureAlarm.wrapS = THREE.RepeatWrapping this .textureAlarm.wrapT=THREE.RepeatWrapping // 设置x方向的偏移(沿着管道路径方向),y方向默认1 //等价texture.repeat= new THREE.Vector2(20,1) this .textureAlarm.repeat.x = 5; }, |
textureAlarm为全局定义的一个变量,一定要在render之后调用
1 2 3 4 5 6 7 | render() { this .renderer.render( this .scene, this .camera); requestAnimationFrame( this .render); if ( this .textureAlarm){ this .textureAlarm.offset.x -= 0.06 } }, |
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