第二节:框架前期准备篇之AutoFac常见用法总结
一. 说在前面的话
本节的内容主要包括:
1. 在使用IOC框架之前的几种创建对象的方式。
2. AutoFac的基本用法和几种生命周期。
3. AutoFac和Asp.Net MVC5进行整合,利用属性的方式进行注入。
事先说明一下本节要用到的实现类和接口类:
(1). Ypf.BLL层中包括:CatBLL、DogBLL、RoleBLL、UserBLL。
1 public class CatBLL : IAnimalBLL 2 { 3 public string Introduce() 4 { 5 return "我是猫"; 6 } 7 }
1 public class DogBLL : IAnimalBLL 2 { 3 public string Introduce() 4 { 5 return "我是狗"; 6 } 7 }
1 public class RoleBLL : IRoleBLL 2 { 3 4 public IUserBLL userBLL { get; set; } 5 6 /// <summary> 7 /// 展示角色信息 8 /// </summary> 9 /// <returns></returns> 10 public string ShowRoleInfor() 11 { 12 return "我是管理员角色"; 13 } 14 15 16 public string ShowDIDemo() 17 { 18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor(); 19 } 20 21 }
1 public class UserBLL : IUserBLL,IPeopleBLL 2 { 3 /// <summary> 4 /// 获取用户信息 5 /// </summary> 6 /// <returns></returns> 7 public string GetUserInfor() 8 { 9 return "我是获取用户信息的方法"; 10 } 11 12 /// <summary> 13 /// 自我介绍 14 /// </summary> 15 /// <returns></returns> 16 public string Introduce() 17 { 18 return "我是ypf"; 19 } 20 }
(2). Ypf.IBLL层包括:IAnimalBLL、IPeopleBLL、IRoleBLL、IUserBLL。
1 public interface IAnimalBLL 2 { 3 string Introduce(); 4 }
1 public interface IPeopleBLL 2 { 3 //自我介绍 4 string Introduce(); 5 }
1 public interface IRoleBLL 2 { 3 string ShowRoleInfor(); 4 5 string ShowDIDemo(); 6 7 }
1 public interface IUserBLL 2 { 3 string GetUserInfor(); 4 }
二. 引入IOC框架之前的几个写法
1. 最原始的方式直接new(需添加对BLL层的引用)
1 { 2 UserBLL userBll = new UserBLL(); 3 var result1 = userBll.GetUserInfor(); 4 Console.WriteLine(result1); 5 }
2. 面向接口编程(仍需添加对BLL层的引用)
1 { 2 IUserBLL userBll = new UserBLL(); 3 var result1 = userBll.GetUserInfor(); 4 Console.WriteLine(result1); 5 }
3. 接口+反射(只需将BLL层的程序集拷贝进来)
1 { 2 Assembly ass = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 3 Type type = ass.GetType("Ypf.BLL.UserBLL"); 4 //调用默认的无参构造函数进行对象的创建 5 object myUserBLL = Activator.CreateInstance(type); 6 IUserBLL userBLL = (IUserBLL)myUserBLL; 7 var result1 = userBLL.GetUserInfor(); 8 Console.WriteLine(result1); 9 10 }
4. 手写IOC(反射+简单工厂+配置文件)【需将BLL层的程序集拷贝进来】
配置文件代码:
<appSettings> <!--直接修改配置文件,可以切换IUserBLL的实现类,发布后可以直接通过改配置文件,代码什么也不用改,体会:反射+面向接口编程--> <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/> <add key="ClassName" value="Ypf.BLL.UserBLL"/> </appSettings>
简单工厂代码:
1 /// <summary> 2 /// 简单工厂,隔离对象的创建 3 /// </summary> 4 public class SimpleFactory 5 { 6 private static string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"]; 7 private static string ClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ClassName"]; 8 public static IUserBLL CreateInstance() 9 { 10 Assembly ass = Assembly.Load(DllName); 11 Type type = ass.GetType(ClassName); 12 object obj = Activator.CreateInstance(type); 13 return (IUserBLL)obj; 14 } 15 }
调用代码:
1 { 2 IUserBLL userBLL = SimpleFactory.CreateInstance(); 3 var result = userBLL.GetUserInfor(); 4 Console.WriteLine(result); 5 }
三. AutoFac常见用法总结
1. 基本用法
同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,然后 声明容器→注册实例→解析对象→调用方法、进行测试,代码如下:
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //把UserBLL注册为IUserBLL实现类,当请求IUserBLL接口的时候,返回UserBLL对象 4 builder.RegisterType<UserBLL>().As<IUserBLL>(); 5 IContainer resolver = builder.Build(); 6 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 7 var result1 = userBLL.GetUserInfor(); 8 Console.WriteLine(result1); 9 }
评价:这种用法单纯的是为了介绍AutoFac中的几个方法,仅此而已,在实际开发没有这么用的,坑比用法,起不到任何解耦的作用。
2. AsImplementedInterfaces的用法
在很多情况下,一个类可能实现了多个接口, 如果我们通过 builder.RegisterType<xxxBLL>().As<IxxxBLL>(); 这种方式按部就班排着把这个类注册给每个接口,实现几个接口,就要写几行注册代码,很繁琐,我们可以通过 AsImplementedInterfaces() 方法,可以把一个类注册给它实现的全部接口。
这样的话,想用哪个接口,通过Resolve解析即可,代码如下:
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //这样请求UserBLL实现的任何接口的时候都会返回 UserBLL 对象。 4 builder.RegisterType<UserBLL>().AsImplementedInterfaces(); 5 IContainer resolver = builder.Build(); 6 IUserBLL iUserBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 7 IPeopleBLL iPeopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>(); 8 9 var r1 = iUserBLL.GetUserInfor(); 10 var r2 = iPeopleBLL.Introduce(); 11 12 Console.WriteLine(r1); 13 Console.WriteLine(r2); 14 }
评价:同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,这里也是单纯的为了介绍AsImplementedInterfaces()的用法,还是存在实现类的身影,在实际开发中没有这么用的,起不到任何解耦的作用,坑比用法。
3. AutoFac+反射(彻底消灭实现类)
引入反射的背景:前面两种方式都需要添加对Ypf.BLL层的引用,麻烦的要死,根本没有什么改观,还是紧耦合在一起。并且如果有很多接口和实现类的话,用RegisterType一行一行的去写,累个半死,在这种情况下引入反射的概念,简化代码量,代码如下:
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces(); 6 IContainer resolver = builder.Build(); 7 8 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 9 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>(); 10 var r1 = userBLL.GetUserInfor(); 11 var r2 = peopleBLL.Introduce(); 12 13 Console.WriteLine(r1); 14 Console.WriteLine(r2); 15 }
评价:彻底摆脱了实现类的身影,与Ypf.BLL层进行了解耦,只需要添加对Ypf.IBLL层的引用,但需要把Ypf.BLL的程序集拷贝到AutoFacTest项目下。
小小的升级一下:
把反射那个程序集类写到配置文件中,然后在代码中通过读取配置文件进行进一步的反射,代码如下:
1 <appSettings> 2 <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/> 3 </appSettings>
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"]; 5 Assembly asm = Assembly.Load(DllName); 6 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces(); 7 IContainer resolver = builder.Build(); 8 9 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 10 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>(); 11 var r1 = userBLL.GetUserInfor(); 12 var r2 = peopleBLL.Introduce(); 13 14 Console.WriteLine(r1); 15 Console.WriteLine(r2); 16 }
4. PropertiesAutowired(属性的自动注入)
背景:一个实现类中定义了其他类型的接口属性,比如RoleBLL中定义IUserBLL的接口属性,而且要对其进行调用, 这个时候就需要通过PropertiesAutowired实现属性的自动注入了。
注:只有通过AutoFac创建的对象才能实现属性的自动注入!! 相关的类、接口要是public类型。
1 public class RoleBLL : IRoleBLL 2 { 3 4 public IUserBLL userBLL { get; set; } 5 6 /// <summary> 7 /// 展示角色信息 8 /// </summary> 9 /// <returns></returns> 10 public string ShowRoleInfor() 11 { 12 return "我是管理员角色"; 13 } 14 15 16 public string ShowDIDemo() 17 { 18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor(); 19 } 20 21 22 23 }
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired(); 6 IContainer resolver = builder.Build(); 7 8 IRoleBLL iRoleBLL = resolver.Resolve<IRoleBLL>(); 9 var r1 = iRoleBLL.ShowDIDemo(); 10 Console.WriteLine(r1); }
下面测试一下不是AutoFac创建的对象能否实现属性的自动注入,新建TempTest类,在里面声明IUserBLL属性,并且在方法中进行调用,然后new一个TempTest对象,对该showMsg方法进行调用,发现报空指针错误,说明userBLL属性为空,没能自动注入。
1 public class TempTest 2 { 3 public IUserBLL userBLL { get; set; } 4 5 public void showMsg() 6 { 7 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor()); 8 } 9 }
1 //测试自己new的对象不能实现属性的自动注入 2 //下面代码报空指针错误 3 { 4 TempTest t = new TempTest(); 5 t.showMsg(); 6 }
5. 1个接口多个实现类的情况
背景:1个接口有多个实现类的情况(DogBLL 和 CatBLL 都实现了 IAnimalBLL接口)
分析:resolver.Resolve<IAnimalBLL>();只会返回其中一个类的对象
解决方案:如果想返回多个实现类的对象,改成 resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>()即可。
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired(); 6 IContainer resolver = builder.Build(); 7 8 //返回 CalBLL 和 DogBLL 中的一个 9 //{ 10 // IAnimalBLL iAnimalBLL = resolver.Resolve<IAnimalBLL>(); 11 // var r1 = iAnimalBLL.Introduce(); 12 // Console.WriteLine(r1); 13 //} 14 15 //如何获取多个呢? 16 { 17 IEnumerable<IAnimalBLL> blls = resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>(); 18 foreach (IAnimalBLL animalBLL in blls) 19 { 20 Console.WriteLine(animalBLL.GetType()); 21 Console.WriteLine(animalBLL.Introduce()); 22 } 23 } 24 }
6. AutoFac的几种常见生命周期
1. InstancePerDependency:每次请求 Resovle都返回一个新对象。InstancePerDependency()【这也是默认的创建实例的方式。】
2. SingleInstance: 单例,只有在第一次请求的时候创建 。SingleInstance()
3. InstancePerRequest:ASP.Net MVC 专用,每次http请求内一个对象(也可以理解为一个方法内)。InstancePerRequest() 和 CallContext神似
4. InstancePerLifetimeScope:在一个生命周期域中,每一个依赖或调用创建一个单一的共享的实例,且每一个不同的生命周期域,实例是唯一的,不共享的。
下面测试一下前两种生命周期
情况1
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().InstancePerDependency(); 6 IContainer resolver = builder.Build(); 7 8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 10 11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2)); 12 13 }
结果:False,证明InstancePerDependency 每次都创建一个新对象
情况2
1 { 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); 3 //加载实现类的程序集 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL"); 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().SingleInstance(); 6 IContainer resolver = builder.Build(); 7 8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>(); 10 11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2)); 12 13 }
结果:true,证明SingleInstance 每次都返回同一个对象。
四. AutoFac与MVC整合
1. Controller中通过属性注入对象
步骤1:在Ypf.MVC层中添加对Ypf.IBLL层的引用,并将Ypf.BLL的程序集拷贝到 Ypf.MVC中,或者直接改一下Ypf.BLL输出路径。
步骤2:通过Nuget安装程序集 Autofac.Mvc5。
步骤3:在Gloabl 注册 AutoFac代码。
1 public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication 2 { 3 protected void Application_Start() 4 { 5 AreaRegistration.RegisterAllAreas(); 6 FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters); 7 RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes); 8 BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles); 9 10 /***********下面是AutoFac的注册*************/ 11 //1. 创建容器 12 var builder = new ContainerBuilder(); 13 //2. 把当前程序集中的所有Controller都注册进来 14 builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly).PropertiesAutowired(); 15 //3. 把Ypf.BLL中的所有类注册给它的全部实现接口,并且把实现类中的属性也进行注册 16 //{ Assembly asmService = Assembly.Load("Ypf.BLL"); } 17 //PS:这里可以配合配置文件的,将Ypf.BLL写到配置文件中 18 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"]; 19 Assembly asmService = Assembly.Load(DllName); 20 builder.RegisterAssemblyTypes(asmService).Where(t => !t.IsAbstract).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired(); 21 var container = builder.Build(); 22 //4. 下面这句话表示当mvc创建controller对象的时候,都是由AutoFac为我们创建Controller对象 23 DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container)); 24 25 26 } 27 }
PS:分享个小技巧
步骤4:在Controller中进行调用。
2. 普通类中通过代码获取对象
在一个没有通过AutoFac注册的普通类中如何获取接口对象呢,通过DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();来获取。
代码如下:
1 public class Utils 2 { 3 public static string Test() 4 { 5 IUserBLL userBLL = DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>(); 6 return userBLL.GetUserInfor(); 7 } 8 }
3. 如何在普通类中通过属性的方式注入对象
需要有两个条件:
①: 这个普通类的创建必须在Global中通过AutoFac来进行注册。
②: 获取这个类的时候必须通过 DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>(); 这种方式来获取。
在Global文件中注册该普通类
该普通类CommonHelp的获取必须通过DependencyResolver.Current.GetService<CommonHelp>();方式来获取。
4. 在单独线程中获取对象
比如在Quartz.Net 中,需要通过下面代码来获取。
详细代码如下:
{ //1.创建作业调度池(Scheduler) IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler(); //2.创建一个具体的作业即job (具体的job需要单独在一个文件中执行) var job = JobBuilder.Create<HelloJob>().Build(); //3.创建并配置一个触发器即trigger 1s执行一次 var trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(1) .RepeatForever()).Build(); //4.将job和trigger加入到作业调度池中 scheduler.ScheduleJob(job, trigger); //5.开启调度 scheduler.Start(); }
1 public class HelloJob:IJob 2 { 3 void IJob.Execute(IJobExecutionContext context) 4 { 5 IUserBLL userBLL; 6 var container = AutofacDependencyResolver.Current.ApplicationContainer; 7 using (container.BeginLifetimeScope()) 8 { 9 userBLL = container.Resolve<IUserBLL>(); 10 } 11 //下面代码只是测试 12 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor()); 13 } 14 }
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