第五节:TypeScript泛型详解 和 模块、模块化、namespace、类型查找、declare剖析

一. ts泛型详解

1. 泛型实现参数化

// 当定义一个函数,不确定参数类型的时候,可以使用泛型
function myPrint<T, M>(obj1: T, obj2: M): void {
    console.log(obj1);
    console.log(obj2);
}

// 调用方式1:明确传入类型
myPrint<string, number>('ypf', 18);

// 调用方式2:使用类型推导
myPrint(20, { name: 'ypf', address: 'beijing' });

2. 泛型接口

//1.基本用法 
interface IPerson<T1, T2> {
    name: T1
    age: T2
}
// 实现接口
const p1: IPerson<string, number> = {
    name: 'ypf',
    age: 18
}

// 2. 指定泛型的默认值
interface IPerson2<T1=string, T2=number> {
    name: T1
    age: T2
}
// 实现接口
const p2: IPerson2<string, number> = {
    name: 'ypf',
    age: 18
}

3. 泛型类

class Point<T>{
    x:T
    y:T
    z:T
    constructor(x:T,y:T,z:T){
        this.x=x;
        this.y=y;
        this.z=z;
    }
}

// 几种调用方式
const p1=new Point('1','2','3');
const p2=new Point<string>('1','2','3');
const p3:Point<string>=new Point('1','2','3');

4. 泛型约束

 关键字 extends
interface ILength {
    length: number
}
function getLength<T extends ILength>(arg: T) {
    console.log(arg.length);
}
getLength("abc");
getLength(['abc','def']);
getLength({length:100});

 

二. ts综合补充

1. 模块化开发

TypeScript支持两种方式来控制我们的作用域:

(1). 模块化:每个文件可以是一个独立的模块,支持ES Module,也支持CommonJS;

(2). 命名空间:通过namespace来声明一个命名空间

模块化代码

// 1. 通过ESModule的模式导出函数 (按需导出)
export function add(m1: number, m2: number) {
    return m1 + m2;
}
export function sub(m1: number, m2: number) {
    return m1 - m2;
}

调用:

// ESModule的调用
import { add, sub } from './utils/test1'
console.log(add(10, 5));
console.log(sub(10, 5));

命名空间代码

// 命名空间在TypeScript早期时,称之为内部模块,主要目的是将一个模块内部再进行作用域的划分,防止一些命名冲突的问题。

export namespace timeUitls{
    export function format(time:string){
        return '2021-11-11';
    }
    export let msg:string='ypf';
}

export namespace priceUtils{
    export function format(price:number){
        return '99.99'
    }
}

调用:

// namespace的调用
import { timeUitls, priceUtils } from './utils/test2';
console.log(timeUitls.format('2021-11-11'));
console.log(timeUitls.msg);
console.log(priceUtils.format(99.99))

2.  类型查找(.d.ts)

  xx.d.ts文件:用来做类型的声明(declare)。 它仅仅用来做类型检测,告知typescript我们有哪些类型(重点!)

  typescript会在哪里查找我们的类型声明呢?  内置类型声明;  外部定义类型声明;  自己定义类型声明;

特别注意:该文件的名称可以自定义,比如ypf1.d.ts,另外可以同时定义多个.d.ts文件,存放的位置没有特别要求,一般放在根目录下。

(1). 内置类型声明

 内置类型声明是typescript自带的、帮助我们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的声明文件;

 包括比如Math、Date等内置类型,也包括DOM API,比如Window、Document等;

 内置类型声明通常在我们安装typescript的环境中会带有的;详见:https://github.com/microsoft/TypeScript/tree/main/lib

(2). 外部定义类型声明 

 外部类型声明通常是我们使用一些库(比如第三方库)时,需要的一些类型声明。 

 这些库通常有两种类型声明方式:

  方式一:在自己库中进行类型声明(编写.d.ts文件),比如axios

  方式二:通过社区的一个公有库DefinitelyTyped存放类型声明文件

 该库的GitHub地址:https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/

 该库查找声明安装方式的地址:https://www.typescriptlang.org/dt/search?search=     (比如我们安装react的类型声明:npm i @types/lodash --save-dev)

(3).  自己定义类型声明

 情况一:我们使用的第三方库是一个纯的JavaScript库,没有对应的声明文件;比如lodash

 情况二:我们给自己的代码中声明一些类型,方便在其他地方直接进行使用;

3. declare声明其它

(1). 声明变量、函数、类

// 声明变量/函数/类
declare let whyName: string
declare let whyAge: number
declare let whyHeight: number

declare function whyFoo(): void

declare class Person {
  name: string
  age: number
  constructor(name: string, age: number)
}

(2). 声明模块

  我们也可以声明模块,比如lodash模块默认不能使用的情况,可以自己来声明这个模块:

声明:

// 先    【npm install lodash -D】
// 还需要【npm install @types/lodash -D】
declare module 'lodash' {
    export function join(arr: any[]): string
}

调用:

// 模块
import lodash from 'lodash'
console.log(lodash.join(['msg1','msg2']));

(3). 声明文件

 在某些情况下,我们也可以声明文件:

 比如在开发vue的过程中,默认是不识别我们的.vue文件的,那么我们就需要对其进行文件的声明;

 比如在开发中我们使用了 jpg 这类图片文件,默认typescript也是不支持的,也需要对其进行声明;

// 声明文件
declare module '*.jpg'
declare module '*.jpeg'
declare module '*.png'
declare module '*.svg'
declare module '*.gif'

(4). 声明命名空间

// 声明命名空间
declare namespace $ {
  export function ajax(settings: any): any
}

 

 

 

 

 

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posted @ 2021-11-10 10:39  Yaopengfei  阅读(1354)  评论(1编辑  收藏  举报