第十四节:基于CSRedisCore程序集调用redis各个功能详解
一. 整体介绍
1. 说明
CSRedis 是 redis.io 官方推荐库,支持 redis-trib集群、哨兵、私有分区与连接池管理技术,简易 RedisHelper 静态类, 它主要又两个程序集。
(1).CSRedisCore:主库,实现对接redis各种功能
(2).Caching.CSRedis:分布式缓存 CSRedisCore 实现 Microsoft.Extensions.Caching
相关地址如下:
GitHub地址:https://github.com/2881099/csredis
Nuget地址:https://www.nuget.org/packages/CSRedisCore/
2. 主要特点
(1).调用方法的时候,可以使用CSRedisClient实例化的对象,也可以使用全局类RedisHelper(需要Initialization初始化一下)
注:无论是CSRedisClient实例化的对象还是RedisHelper调用的方法和Redis自身cli指令名字完全相同,这一点非常好!!
(2).官方推荐配置:CSRedisClient is singleton, RedisHelper static class is recommended (CSRedisClient推荐配置单例模式,RedisHelper推荐静态)
(3).支持geo类型(>=3.2)、stream类型(>=5.0)
(4).支持主从、哨兵、cluster
二. 如何集成
1. 控制台中使用
前提:通过Nuget安装程序集:CSRedisCore
(1).用法1:直接实例化CSRedisClient进行使用
(2).用法2:初始化帮助类RedisHelper帮助类进行使用
代码分享:
{ //用法1-CSRedisClient实例化的对象(生产环境中把CSRedisClient写成单例类) var rds = new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.xx:6379,password=123456,defaultDatabase=0"); rds.Set("name1", "ypf"); var result1 = rds.Get("name1"); Console.WriteLine($"name1={result1}"); //用法2-RedisHelper帮助类 RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.xx:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); RedisHelper.Set("name2", "ypf2"); var result2 = RedisHelper.Get("name2"); Console.WriteLine($"name2={result2}"); }
ps:CSRedisClient链接字符串的说明
2. CoreMVC中使用
前提:通过Nuget安装程序集:CSRedisCore,同样有两种用法
(1).在ConfigureSevice实例化CSRedisClient,并注册成单例模式;然后实例化RedisHelper帮助类
(2).在action如果使用CSRedisClient,需要注入后再使用
(3).再action如果使用RedisHelper帮助类,可以直接使用,不需要注册
代码分享:
配置文件
"RedisStr": "119.45.174.xx:6379,password=123456,defaultDatabase=0"
ConfigureService:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //1. 集成Redis的两种方式 { //用法1-CSRedisClient实例化的对象 var rds = new CSRedis.CSRedisClient(Configuration["RedisStr"]); services.AddSingleton(rds); //注册成全局单例 //用法2-RedisHelper帮助类 RedisHelper.Initialization(rds); } services.AddControllersWithViews(); }
调用:
public class HomeController : Controller { private CSRedisClient _csredis; public HomeController(CSRedisClient csredis) { this._csredis = csredis; } public IActionResult Index() { #region 01-如何集成 //{ // //1. 用法1,需要注入 // _csredis.Set("name1", "ypf11"); // var result1 = _csredis.Get("name1"); // Console.WriteLine($"name1={result1}"); // //2. 用法2,直接使用RedisHelp类即可 // RedisHelper.Set("name2", "ypf22"); // var result2 = RedisHelper.Get("name2"); // Console.WriteLine($"name2={result2}"); //} #endregion return View(); } }
3. CoreMVC缓存集成
前提:通过Nuget安装程序集【Caching.CSRedis】,注册方式和CoreMVC的默认分布式缓存的方式有点区别,这里更加简单粗暴,直接注册IDistributedCache对象即可
(1).在ConfigureService中注册IDistributedCache单例对象
(2).在控制器中注入进行使用即可,包含的方法默认修改的模式相同
代码分享
ConfigureService
//2. 注册基于Redis的分布式缓存 { var csredis = new CSRedis.CSRedisClient(Configuration["RedisStr"]); services.AddSingleton<IDistributedCache>(new Microsoft.Extensions.Caching.Redis.CSRedisCache(csredis)); //集群模式 // var csredis = new CSRedis.CSRedisClient(null, // "127.0.0.1:6371,pass=123,defaultDatabase=11,poolsize=10,ssl=false,writeBuffer=10240,prefix=key前辍", // "127.0.0.1:6372,pass=123,defaultDatabase=12,poolsize=11,ssl=false,writeBuffer=10240,prefix=key前辍", // "127.0.0.1:6373,pass=123,defaultDatabase=13,poolsize=12,ssl=false,writeBuffer=10240,prefix=key前辍", // "127.0.0.1:6374,pass=123,defaultDatabase=14,poolsize=13,ssl=false,writeBuffer=10240,prefix=key前辍"); // services.AddSingleton<IDistributedCache>(new Microsoft.Extensions.Caching.Redis.CSRedisCache(csredis)); }
调用
public class HomeController : Controller { private IDistributedCache _dCache; public HomeController(IDistributedCache dCache) { this._dCache = dCache; } public IActionResult Index() { #region 02-缓存集成 { _dCache.SetString("lmr", "1234567"); var data = _dCache.GetString("lmr"); } #endregion return View(); }
}
4.分享一种封装模式(推荐)
(1). 配置文件中声明缓存类型和链接字符串
(2). 新建CacheExtension类进行不同类型的缓存初始化(redis自身初始化和redis缓存依赖初始化)
(3). 在Program中进行UseCache
(4). 进行测试
代码分享:
配置文件:
//缓存类型 //有两种取值 (Redis:代表使用redis缓存, 并实例化redis相关对象. Memory:代表使用服务端缓存) "CacheType": "Redis", "RedisStr": "119.45.174.xxx:6379,password=123456,defaultDatabase=0"
策略类:
/// <summary> /// 缓存扩展 /// </summary> public static class CacheExtension { /// <summary> /// 使用缓存 /// </summary> /// <param name="hostBuilder">建造者</param> /// <returns></returns> public static IHostBuilder UseCache(this IHostBuilder hostBuilder) { hostBuilder.ConfigureServices((buidlerContext, services) => { var CacheType = buidlerContext.Configuration["CacheType"].ToString(); switch (CacheType) { case "Memory": services.AddDistributedMemoryCache(); break; case "Redis": { //初始化redis的两种使用方式 var csredis = new CSRedisClient(buidlerContext.Configuration["RedisStr"].ToString()); services.AddSingleton(csredis); RedisHelper.Initialization(csredis); //初始化缓存基于redis services.AddSingleton<IDistributedCache>(new CSRedisCache(csredis)); }; break; default: throw new Exception("缓存类型无效"); } }); return hostBuilder; } }
Program:
调用:同上面的调用类似
三. 通用指令、数据类型测试
1. 通用指令
{ Console.WriteLine("通用指令测试"); //1.获取所有key var d1 = RedisHelper.Keys("*"); //2. 获取部分key var d2 = RedisHelper.Scan(0, "*", 2); //3. 获取过期时间 var d3 = RedisHelper.Ttl("name1"); //4. 删除key var d4 = RedisHelper.Del("name1"); //5. 判断key是否存在 var d5 = RedisHelper.Exists("name1"); //6. 设置过期时间 var d6 = RedisHelper.Expire("name2", 60); Console.WriteLine("执行完成"); }
2. String类型
{ Console.WriteLine("String类型测试"); RedisHelper.Set("name1", "lmr2"); //默认是不过期的 RedisHelper.Set("name2", "lmr2", 30); //30s过期 RedisHelper.IncrBy("count1", 2); //每次自增2 RedisHelper.IncrBy("count2", -1); //每次自减1 Console.WriteLine("执行完成"); }
3. Hash类型
{ Console.WriteLine("Hash类型测试"); RedisHelper.HSet("myhash", "userName", "ypf"); RedisHelper.HSet("myhash", "userAge", 20); RedisHelper.HIncrBy("myhash", "count", 1); //每次自增1 //获取key下的所有内容 var data1 = RedisHelper.HGetAll("myhash"); //指定key-filed var dataValue = RedisHelper.HGet<int>("myhash", "userAge"); Console.WriteLine("执行完成"); }
4. List类型
{ Console.WriteLine("List类型测试"); //左侧插入 RedisHelper.LPush("myList", "001"); RedisHelper.LPush("myList", "002"); RedisHelper.LPush("myList", "003"); //右侧插入 RedisHelper.RPush("myList", "004"); RedisHelper.RPush("myList", "005"); RedisHelper.RPush("myList", "006"); //左侧删除并返回该元素 var d1 = RedisHelper.LPop("myList"); //右侧删除并返回该元素 var d2 = RedisHelper.RPop("myList"); //获取指定范围的元素 var data1 = RedisHelper.LRange("myList", 0, 2); //左侧开始,获取前三个元素 var data2 = RedisHelper.LRange("myList", 0, -1); //左侧开始,获取所有 Console.WriteLine("执行完成"); }
5. Set类型
{ Console.WriteLine("Set类型测试"); //增加 RedisHelper.SAdd("school", "a"); RedisHelper.SAdd("school", "b"); RedisHelper.SAdd("school", "c"); RedisHelper.SAdd("school", "d"); RedisHelper.SAdd("school", "e"); //删除 RedisHelper.SIsMember("school", "b"); //获取 var data1 = RedisHelper.SMembers("school"); //随机获取(不删除) var data2 = RedisHelper.SRandMember("school"); Console.WriteLine("执行完成"); }
6. SortedSet类型
{ Console.WriteLine("SortedSet类型测试"); //1. 增加 RedisHelper.ZAdd("mySort", (20, "s1"), (20, "s2"), (20, "s3"), (50, "s4"), (80, "s8")); //2. 自增/自减 RedisHelper.ZIncrBy("mySort", "s1", 1); RedisHelper.ZIncrBy("mySort", "s2", -2); RedisHelper.ZIncrBy("mySort", "s3", -3); RedisHelper.ZIncrBy("mySort", "s4", 10); //3. 获取 var d1 = RedisHelper.ZRange("mySort", 0, 2); var d2 = RedisHelper.ZRange("mySort", 0, -1); //所有元素 //4.按照score排序获取 var s1 = RedisHelper.ZRevRange("mySort", 0, -1); //从高到低排序 //5. 删除 RedisHelper.ZRem("mySort", "s1"); Console.WriteLine("执行完成"); }
7. Geo类型
{ Console.WriteLine("Geo类型测试"); //1. 添加地点经纬度 RedisHelper.GeoAdd("myLocation", Convert.ToDecimal(116.20), Convert.ToDecimal(39.56), "北京"); RedisHelper.GeoAdd("myLocation", Convert.ToDecimal(120.51), Convert.ToDecimal(30.40), "上海"); //2. 求两点之间的距离 var d1 = RedisHelper.GeoDist("myLocation", "北京", "上海", GeoUnit.km); Console.WriteLine("执行完成"); }
四. 集群测试
1. 主从
2. 哨兵
下面地址是哨兵的地址
var csredis = new CSRedis.CSRedisClient("mymaster,password=123,prefix=my_", new [] { "192.169.1.10:26379", "192.169.1.11:26379", "192.169.1.12:26379" });
3. Redis Cluster
(1).环境准备
6个redis实例,建立redis-cluster,地址分别为:192.168.137.202:6379(端口依次次6379-6384),主从关系和节点槽位分配,见下图
(2).写法1
写任意个地址即可,其他节点在运行过程中自动增加,确保每个节点密码一致。(原理:它会根据 redis-server 返回的 MOVED | ASK 错误记录slot,自动增加节点 Nodes 属性。)
如下测试:name1和name2位于不同redis服务器,写入成功。
{ Console.WriteLine("集群测试"); RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("192.168.137.202:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); RedisHelper.Set("name1", "ypf1"); //对应的槽位在6384端口上 RedisHelper.Set("name2", "ypf2"); //对应的槽位在6379端口上 var data1 = RedisHelper.Get<String>("name1"); var data2 = RedisHelper.Get<String>("name2"); Console.WriteLine($"data1={data1}"); Console.WriteLine($"data2={data2}"); Console.WriteLine("执行完毕"); }
注意:这个写法与【分区模式】同时使用时,切记不可设置“prefix=key前辍”(或者全部设置成一样),否则会导致 keySlot 计算结果与服务端不匹配,无法记录 slotCache。
(3).写法2
把所有地址都列进去。
如下测试:name1和name2位于不同redis服务器,写入成功
{ Console.WriteLine("集群测试"); var csredis = new CSRedis.CSRedisClient(null, "192.168.137.202:6379,password=123456,defaultDatabase=0", "192.168.137.202:6380,password=123456,defaultDatabase=0", "192.168.137.202:6381,password=123456,defaultDatabase=0", "192.168.137.202:6382,password=123456,defaultDatabase=0", "192.168.137.202:6383,password=123456,defaultDatabase=0", "192.168.137.202:6384,password=123456,defaultDatabase=0"); RedisHelper.Initialization(csredis); RedisHelper.Set("name1", "ypf1"); //对应的槽位在6384端口上 RedisHelper.Set("name2", "ypf2"); //对应的槽位在6379端口上 var data1 = RedisHelper.Get<String>("name1"); var data2 = RedisHelper.Get<String>("name2"); Console.WriteLine($"data1={data1}"); Console.WriteLine($"data2={data2}"); Console.WriteLine("执行完毕"); }
特别注意:官方集群(redis-cluster)不支持多 keys 的命令、【管道】、Eval(脚本)等众多杀手级功能。
五. Lua测试
lua相关介绍参考:https://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/13941841.html
https://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/13826478.html
1. 在客户端测试
A. 把Test1.lua文件改为“始终复制”.
B. 方案1:将lua脚本通过 ScriptLoad 转换成sha, 然后在通过 EvalSHA 调用.
C. 方案2:直接通过Eval调用lua脚本
PS:方案1中sha会存放到redis的缓存中,客户端多次调用相比每次都发送lua脚本给redis来说节省带宽。
代码分享:
Lua脚本:
--[[ 一. 方法声明 ]]-- --1. 方法幂等(防止网络延迟多次下单) local function recordOrderSn() --(1).获取相关参数 local requestId = ARGV[1]; --请求ID --(2).执行判断业务 local requestIdNum = redis.call('INCR',requestId); --表示第一次请求 if (requestIdNum==1) then redis.call('expire',requestId,600) --10min过期 return 1; --成功 end; --第二次及第二次以后的请求 if (requestIdNum>1) then return 0; --失败 end; end; --对应的是整个代码块的结束 --[[ 二. 方法调用 返回值1代表成功,返回:0代表失败 ]]-- --1. 方法幂等 local status3 = recordOrderSn(); if status3 == 0 then return 0; --失败 end return 1; --成功
调用:
{ Console.WriteLine("Lua客户端测试"); RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); FileStream fileStream1 = new FileStream(@"Luas/Test1.lua", FileMode.Open); string script1 = ""; string luaSha1 = ""; using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream1)) { script1 = reader.ReadToEnd(); //将lua脚本转换成sha,同时redis会将其存到脚本缓存中 luaSha1 = RedisHelper.ScriptLoad(script1); } //方案1:调用lua对应sha值(这里testKey1没有特别作用)----推荐 var d1 = RedisHelper.EvalSHA(luaSha1, "testkey1", "12345-1"); Console.WriteLine($"d1={d1}"); //方案2:直接调用lua脚本(每次都发脚本给redis,浪费带宽,推荐上面的sha模式) var d2 = RedisHelper.Eval(script1, "testkey2", "12345-2"); Console.WriteLine($"d2={d2}"); //清空缓存中的所有脚本 //RedisHelper.ScriptFlush(); //杀死正在运行的脚本 //RedisHelper.ScriptKill(); Console.WriteLine("执行完成"); }
2. 在CoreMvc中测试
直接演示sha的那种模式,调用方式完全类似,但在web程序中,我们可以在项目启动的时候就把所有的脚本都事先转换成lua存放到服务器缓存中,后续直接调用即可.
后台任务代码:
/// <summary> /// 后台任务,初始化lua文件到服务器缓存中 /// </summary> public class LuasLoadService : BackgroundService { private IMemoryCache _cache; public LuasLoadService(IMemoryCache cache) { _cache = cache; } protected override Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken) { FileStream fileStream1 = new FileStream(@"Luas/Test1.lua", FileMode.Open); using (StreamReader reader = new StreamReader(fileStream1)) { string line = reader.ReadToEnd(); string luaSha = RedisHelper.ScriptLoad(line); //保存到缓存中 _cache.Set<string>("Test1Lua", luaSha); } return Task.CompletedTask; } }
注入和调用:
{ services.AddHostedService<LuasLoadService>(); }
六. 其他
1.多个db的用法
(1).多个CSRedisClient实例
//1.多个CSRedisClient实例 var connectionString = "119.45.174.xx:6379,password=123456"; var redis = new CSRedisClient[14]; //生产中设置成Singleton for (var a = 0; a < redis.Length; a++) { redis[a] = new CSRedisClient(connectionString + ",defaultDatabase=" + a); }; redis[1].Set("cs1", "111"); redis[2].Set("cs1", "111");
(2).多个RedisHelper子类
public class MyHelper1 : RedisHelper<MyHelper1> { } public class MyHelper2 : RedisHelper<MyHelper2> { }
调用:
MyHelper1.Initialization(new CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=1")); MyHelper2.Initialization(new CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=2")); MyHelper1.Set("cs2", "222"); MyHelper2.Set("cs2", "222");
2. 发布订阅
简单了解即可(可参考:https://www.cnblogs.com/kellynic/p/9952386.html), 专业场景推荐使用RabbitMQ
(1). 普通的发布订阅
利用Subscribe和Publish方法
{ Console.WriteLine("发布订阅"); RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); //程序1:使用代码实现订阅端 var sub = RedisHelper.Subscribe(("chan1", msg => Console.WriteLine(msg.Body))); //sub.Disponse(); //停止订阅 //程序2:使用代码实现发布端 RedisHelper.Publish("chan1", "111"); //下面了解即可 //{ //sub1, sub2 争抢订阅(只可一端收到消息) // var sub1 = RedisHelper.SubscribeList("list1", msg => Console.WriteLine($"sub1 -> list1 : {msg}")); // var sub2 = RedisHelper.SubscribeList("list1", msg => Console.WriteLine($"sub2 -> list1 : {msg}")); // //sub3, sub4, sub5 非争抢订阅(多端都可收到消息) // var sub3 = RedisHelper.SubscribeListBroadcast("list2", "sub3", msg => Console.WriteLine($"sub3 -> list2 : {msg}")); // var sub4 = RedisHelper.SubscribeListBroadcast("list2", "sub4", msg => Console.WriteLine($"sub4 -> list2 : {msg}")); // var sub5 = RedisHelper.SubscribeListBroadcast("list2", "sub5", msg => Console.WriteLine($"sub5 -> list2 : {msg}")); //} }
(2). 利用BLPOP+LPUSH实现
(详细可参考上面文档)
3. 缓存相关业务简化用法
详见代码
{ Console.WriteLine("缓存相关业务简化封装"); RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); List<string> strList = new List<string>() { "ypf1", "ypf2", "ypf3" }; //模拟db //常规写法:先去缓存中找,有数据直接返回,没有数据去查db,然后给缓存赋值,最后返回 //{ // var data = RedisHelper.Get<string>("userName"); // if (string.IsNullOrEmpty(data)) // { // //从db中查找 // data = strList.FirstOrDefault(); // RedisHelper.Set("userName", data, 100); //100s过期 // Console.WriteLine($"data={data}"); // } // else // { // //直接将缓存中的数据返回 // Console.WriteLine($"data={data}"); // } //} //封装的写法 { //下面两行等价于上面的一坨代码 var data = RedisHelper.CacheShell("userName", 100, () => strList.FirstOrDefault()); //100s过期 Console.WriteLine($"data={data}"); //另外还支持hash类型 //var t2 = RedisHelper.CacheShell("test1", "1", 100, () => strList.FirstOrDefault()); //var t3 = RedisHelper.CacheShell("test2", new[] { "1", "2" }, 10, notCacheFields => new[] { // ("1", strList.FirstOrDefault()), // ("2", strList.FirstOrDefault()) //}); } }
4. PipeLine管道
Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。
{ RedisHelper.Initialization(new CSRedis.CSRedisClient("119.45.174.249:6379,password=123456,defaultDatabase=0")); //一次性返回所有请求结果 var data = RedisHelper.StartPipe(p => p.Set("userName1", "ypf1").Get("userName1").Set("userName2", "ypf2").Get("userName2")); }
5. Benchmark性能测试
见官网测试记录
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- 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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