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前面的几篇笔记记录dma-fence的一些用途,这里简单写了个DMA-FENCE的测试代码。
 
dma-fence本身的实现和使用并不复杂,其只有两种状态signaled和unsigned。可能正是因为其本身的精简,在融入其他概念中时,在不同的环境下,赋予了dma-fence不同的含义。所以通常需要根据dma-fence的具体使用的情况来理解其含义。
 
dma-fence是内核中的同步原语,本身只能表示两种状态,这点上就和complete有点类似了。
但是dma-fence是可以跨设备,跨进程的。
具体来说:
1.就是A设备驱动程序中创建的dma-fence可以被B驱动程序使用。
2.dma-fence是由内核创建,但是可以在进程间传递,并且可以在用户层获取fence的当前状态。
而常规的内核中的同步方法,则不具备对上述两点的支持。
 
基本原理:
 
一个被初始化的dma-fence,使用wait函数后,会将当前进程换出,即当前进程会sleep,而当调用signal函数时会唤醒被wait函数换出的进程。
dma-fence的使用还可以通过向dma-fence添加一个或多个callback函数,当dma-fence调用signal操作时,会依次遍历callback list,并调用每个callback函数。当调用wait函数时,会把默认的一个callback函数加入到dma-fence中,而这个函数就起到唤醒的作用。
 
dma-fence在内核中被创建,可以通过导出一个文件描述符fd到user层,然后用户层可以对该fd做常规的文件操作,也可以把该fence传递给其他进程。这个fd给到内核中后,又可以还原出dma-fence的内核数据结构。所以在user层看到的dma-fence是一个文件描述符。
 
其中提到的几个操作对用函数如下:
init:dma_fence_init()
wait:dma_fence_wait()
signal:dma_fence_signal()
callback:dma_fence_add_callback()
 
具体的例子:
 
driver通过一个字符设备驱动程序实现的。在字符设备被open时,会新创建一个dma-fence的内核数据对象。
通过ioctl实现了三个命令,主要实现三个功能,1.导出内核dma-fence的fd到user层;2.user层导入一个fd到内核中,并还原为内核dma-fence对象;3.触发dma-fence变为signaled。
 
user层的测试代码会使用driver层提供的ioctl命令,操作dma-fence。并通过系统函数poll(),在user层等待内核中dma-fence的变为signaled。
 
ioctl命令实现对dma-fence的操作:
DMA_FENCE_IN_CMD:通过将fd将一个外来的fence传递到driver层,driver中先向该dma-fence添加一个callback回调函数,然后在显示调用wait函数,进程会阻塞直到该dma-fence变成signaled。
DMA_FENCE_OUT_CMD:将driver创建的dma-fence通过fd的方式导出到user层
DMA_FENCE_SIGNAL_CMD:对driver创建的dma-fence调用signal操作
 
1.内核中对dma-fence初始化:
 
static DEFINE_SPINLOCK(fence_lock);
 
static void dma_fence_cb(struct dma_fence *f, struct dma_fence_cb *cb)
{
    printk("dma-fence callback !");
}
 
static const char *dma_fence_get_name(struct dma_fence *fence)
{
    return "dma-fence-example";
}
 
static const struct dma_fence_ops fence_ops = {
    .get_driver_name = dma_fence_get_name,
    .get_timeline_name = dma_fence_get_name,
};
 
static struct dma_fence *create_fence(void)
{
    struct dma_fence *fence;
 
    fence = kzalloc(sizeof(*fence), GFP_KERNEL);
    if (!fence)
        return NULL;
 
    dma_fence_init(fence, &fence_ops, &fence_lock, 0, 0);
 
    return fence;
}
 
2.内核中,dma-fence导出fd到user层:
 
sync_file = sync_file_create(out_fence);
out_fence_fd = get_unused_fd_flags(O_CLOEXEC);
fd_install(out_fence_fd, sync_file->file);
 
if (copy_to_user((void __user *)arg, &out_fence_fd, sizeof(int)) != 0)
            return -EFAULT;
 
3.内核中,接收user层传递的fd,还原出dma-fence内核对象,并通过调用dma_fence_wait()等待in-fence变为signaled:
 
if (copy_from_user(&in_fence_fd, (void __user *)arg, sizeof(int)) != 0)
   return -EFAULT;
 
in_fence = sync_file_get_fence(in_fence_fd);
 
/* add a callback func */
dma_fence_add_callback(in_fence, &cb, dma_fence_cb);
dma_fence_wait(in_fence, true);
 
4.user层中,通过系统调用poll()函数在用户层判断dma-fence的状态值:
 
static inline int sync_wait(int fd, int timeout)
{
    struct pollfd fds = {0};
    int ret;
 
    fds.fd = fd;
    fds.events = POLLIN;
 
    do {
        ret = poll(&fds, 1, timeout);
        if (ret > 0) {
            if (fds.revents & (POLLERR | POLLNVAL)) {
                errno = EINVAL;
                return -1;
            }
            return 0;
        } else if (ret == 0) {
            errno = ETIME;
            return -1;
        }
    } while (ret == -1 && (errno == EINTR || errno == EAGAIN));
 
    return ret;
}
 
5.signal dma-fence:
 
dma_fence_signal(out_fence);
 
 
posted on 2021-03-29 22:00  -Yaong-  阅读(5852)  评论(0编辑  收藏  举报