01 2018 档案

摘要:miter 尖叫(默认) bevel 斜接 round 圆行 阅读全文
posted @ 2018-01-18 17:23 yaomengli 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:函数化 (并让五角星顺时针旋转顺30度角) 阅读全文
posted @ 2018-01-18 16:47 yaomengli 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:square 方头round 圆头butt 默认 没有线头样式 阅读全文
posted @ 2018-01-18 16:43 yaomengli 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:fillRect strockRect(x,y,width,height) 绘制矩形 阅读全文
posted @ 2018-01-18 16:31 yaomengli 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建巨型; var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillRect(x,y,width,height)X和Y用于指定矩形左上角也就是相对于原点的位置,width和h 阅读全文
posted @ 2018-01-18 14:40 yaomengli 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不支持Canvas 阅读全文
posted @ 2018-01-18 12:25 yaomengli 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:画一条直线 阅读全文
posted @ 2018-01-18 11:25 yaomengli 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-01-08 11:51 yaomengli 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-01-08 10:27 yaomengli 阅读(2516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在实例中我们设置了输入框 input 值value = {this.state.data}。在输入框值发生变化时我们可以更新 state。我们可以使用 onChange 事件来监听 input 的变化,并修改 state。 阅读全文
posted @ 2018-01-05 15:01 yaomengli 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<div id="example"></div><script type="text/babel"> var Ajaxs=React.createClass({ getInitialState:function(){ return{ username:'', lastGistUrl:'' }; }, 阅读全文
posted @ 2018-01-05 14:03 yaomengli 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。 如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等 阅读全文
posted @ 2018-01-04 15:13 yaomengli 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:React 添加一个事件 以点击事件为例 一般家在render渲染里 阅读全文
posted @ 2018-01-04 09:40 yaomengli 阅读(1626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设置状态:setState 替换状态:replaceState 设置属性:setProps 替换属性:replaceProps 强制更新:forceUpdate 获取DOM节点:findDOMNode 判断组件挂载状态:isMounted 两个{{ }} 是表达式 一个{}是调用 render: f 阅读全文
posted @ 2018-01-03 16:21 yaomengli 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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