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摘要: 与100个诺手一起跨年 "bilibili连接" 与100个诺手一同拥抱美好的2020吧! 阅读全文
posted @ 2020-01-01 09:33 菜鸟少侠 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接: "is there a way to through maxscript to make the time slider go to a spacific frame?" 最近老师布置了要用mitsuba渲染动画的任务,然而mitsuba这样的古董没法导入1.4.1版本的dae文件,所以 阅读全文
posted @ 2019-12-10 09:14 菜鸟少侠 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近有个项目要用到System.Windows.Forms.dll,在Unity编辑器里用着还好好的,但是一导出就给我报错,让我十分不爽。 于是请教百度,搜出了五花八门的答案,没一个能解决我的问题的,更不爽了! 好在功夫不负有心人终于找到了靠谱的答案。 "(原链接)" 只需要File Build S 阅读全文
posted @ 2019-12-02 20:05 菜鸟少侠 阅读(3030) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: "传送门" 学艺不精,按钮的图标显示不出来:( 别人的看板娘: 我的的看板娘: 不过貌似是360激素浏览器的锅,换成google就正常了: 原来是需要清除一下上网痕迹才能正常显示。 阅读全文
posted @ 2019-11-16 22:30 菜鸟少侠 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:   花199元在某宝上买的官方正版佐伊手办终于到了,话不多说直接上图!   虽然脸有点不切实际的大,但还是很可爱~ 阅读全文
posted @ 2019-10-21 22:37 菜鸟少侠 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建2d人物:live2d 创建3d人物:adobe fuse 阅读全文
posted @ 2019-10-07 10:51 菜鸟少侠 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接: "https://www.bilibili.com/video/av61771773/?p=4" 作为一个懒人,给提取出来的lol人物模型亲手制作动画是不存在的,但是又想给人物模型应用新的有趣的动画,怎么办?我们可以使用mixamo上的现有动画! 先上效果图: 以亚索为例,首先按照之前说 阅读全文
posted @ 2019-10-06 00:08 菜鸟少侠 阅读(5610) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接: "https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html"   之前一直都不知道怎么在3dsMax里给模型上材质和贴图,被复杂的材质管理器搞得晕头转向,不过一个偶然的机会我找到了这个问题的解决方法 阅读全文
posted @ 2019-10-05 16:11 菜鸟少侠 阅读(4927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载离线Unity3D官方文档 Unity同时打开多个场景(Multi-Scene editing) Unity将资源导出成package实现资源重用 Animator不一定只能用来做动画,也可以当状态机用。使用Unity的animator制作游戏AI 焦散效果制作 Unity 2017 Tutor 阅读全文
posted @ 2019-09-29 11:16 菜鸟少侠 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:   接下来我打算将提取出来的lol人物模型导入到Unity3D中,这样会更加好玩!(不知道如何提取lol人物模型的话请看 "该链接" )   首先我们已经把dae文件导入到c4d中了,可以看到这是一只吹笛子的亚索:   选择 文件 导出 F 阅读全文
posted @ 2019-09-15 20:18 菜鸟少侠 阅读(2857) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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