摘要:
暑假闲来无事学习一发3ds Max。为啥要学这玩意?貌似可以用这东西三维建模。暑期生产实习选了一个搞vr的导师,貌似他忙得很,无奈只好先自己研究一下啦~ vr神马的还是有点意思的,虽然自己仅仅是感兴趣而已,没有任何前置积淀,不过趁年轻再学习一发也未为不 阅读全文
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现在是PokeCats游戏开发的第六十二天的晚上,把软著权登记证书的截图加上,又重新提交审核了一遍,但愿能过吧... 阅读全文
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现在是PokeCats游戏开发的第六十一天的晚上,终于拿到软著权登记证书了! 看来易版权确实是个值得信赖的代办机构呢,400块花的不冤。 阅读全文
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现在是PokeCats游戏开发的第六十天的上午,易版权的状态变为了待收证,但愿不久就能送到了吧。 阅读全文
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作为一只天才魔法少女狐,不会魔法怎么行?于是我给瑶玲增加了一个技能:魔法弹。 当然,能使用魔法的前提是得有个魔杖,像这样: 魔杖不仅能让瑶玲使用魔法,当瑶玲被攻击时还能提供2s的无敌状态: 保护了瑶玲之后 阅读全文
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跳跃吧瑶玲下载连接 "官网下载" "百度网盘下载" 提取码:apx9 介绍 总算完成V1.0版本了,下面来简单地介绍一下吧! 打开游戏,最开始会进入到“主界面”。 右上角的按钮是控制背景音乐播放的,可以选择打开或关闭。 &ems 阅读全文
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这么有意思的游戏没有剧情怎么行?开始剧情的搭建。 用到了LGame中的AVGScreen,确实是个好东西呢,只需要准备图片和对话脚本就行了。 经过不断的ps,yy,ps,yy,游戏开头的剧情终于搭建完了。为了不需要每次进游戏都要 阅读全文
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现在是PokeCats游戏开发的第三十三天的中午,收到了中国版权保护中心软件登记部发来的受理通知书。 上易版权看一眼,貌似离拿证不远了。 想一想还有点小激动呢! 阅读全文
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开始第二关的筹建。 增加了地刺和会移动的砖块。 每次增加一个新东西都要改好多代码,好累吖。 把第二关搞出来后发现太难了,强行调整难度。 修复了一些bug。 阅读全文
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熟悉了一点LGame里的套路,可以正式开工了。 增加了一个信息栏,显示得分、硬币数、生命值和当前关卡(仿照了超级玛丽的布局)。 准备瑶玲的各种动画(静止、奔跑、跳跃、趴下、休息和死亡等)。 设计了第一关的 阅读全文