摘要: 仔细观察原神中的人物,可以发现角色周围有一层白色的内描边边缘光: 如何在Unity URP中实现类似的效果呢?参考了Adrian Mendez大佬的Youtbue教程,我也尝试着用添加Render Feature的方式实现该效果。实现大致思路是使用Sobel算子对相机深度图像进行边缘检测: 根据大佬 阅读全文
posted @ 2022-05-28 14:41 菜鸟少侠 阅读(1320) 评论(0) 推荐(1) 编辑