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菜鸟少侠
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2022年5月28日
如何在Unity URP中利用Sobel添加屏幕空间深度边缘光
摘要: 仔细观察原神中的人物,可以发现角色周围有一层白色的内描边边缘光: 如何在Unity URP中实现类似的效果呢?参考了Adrian Mendez大佬的Youtbue教程,我也尝试着用添加Render Feature的方式实现该效果。实现大致思路是使用Sobel算子对相机深度图像进行边缘检测: 根据大佬
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posted @ 2022-05-28 14:41 菜鸟少侠
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