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菜鸟少侠
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2022年3月20日
如何在Unity URP中自定义ToneMapping
摘要: 人类对画质的追求总是无止境的,最近正好在学习A站大佬Adrian Mendez分享的Unity Urp原神卡通渲染制作流程,发现里面用到了自定义ToneMapping-Gran Turismo tonemapper,说是可以保持颜色饱和度以及修复过曝区域,比较适合卡通渲染之类的: 然而PostPro
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posted @ 2022-03-20 11:30 菜鸟少侠
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