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菜鸟少侠
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2022年1月16日
如何用Unity面部动捕控制原神角色说话
摘要: 最近想着如何简化角色面部动画制作流程,发现可以用Unity的Live Capture官方插件实现面部捕捉效果,尝试了一下后发现效果还可以,于是打算把自己的开荒经历记录下来,以供后人和自己参考。如果你成功看完并掌握本文内容,你就能够把左边这只平平无奇的木讷胡桃变成右边这只古灵精怪的鬼畜胡桃: 以及让胡
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posted @ 2022-01-16 23:04 菜鸟少侠
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