摘要: 最近要用Unity脚本在运行时截取相机图片,但是保存到本地后图片总是变暗。 结果发现是不可以预先创建一个rendertexture赋值给相机的targetTexture,必须在脚本里动态创建。参考链接 具体代码如下: var oldT = RenderTexture.active; var rend 阅读全文
posted @ 2020-11-08 23:21 菜鸟少侠 阅读(1240) 评论(0) 推荐(0) 编辑