摘要: #IEEE VR ##2018 1.Avatars and Virtual Humans——人物和虚拟人物 2.Augmented Reality——增强现实 3.Body and Mind——人体和思想(人体运动、用户的感知) 4.Active Haptics——触觉 5.Cybersicknes 阅读全文
posted @ 2019-03-14 10:08 菜鸟少侠 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0) 编辑