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菜鸟少侠
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2019年1月5日
3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)
摘要: 之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的。说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的坐标轴等等。这些鬼操作要是自己动手实现估计能写个把月了,而且我也不知道咋写。 &
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posted @ 2019-01-05 20:53 菜鸟少侠
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