摘要:   今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能。把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为smpl模型用的是这个,所以统一一下好了。   这代码真是越写 阅读全文
posted @ 2018-12-20 21:09 菜鸟少侠 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑