摘要:   之前用3dsmax将模型转成FBX怎么也没有办法自动导入材质到Unity3d中(试过勾选了导出嵌入媒体,没用)。索性试了试c4d,发现是可行的,看来像我这种菜鸡还是更加适合用c4d。   拿zoe模型为例,该模型有两个材质球,分别叫材质和材质1: &ems 阅读全文
posted @ 2018-12-10 22:15 菜鸟少侠 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑