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菜鸟少侠
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2018年12月10日
Unity3d学习日记(五)
摘要: 之前用3dsmax将模型转成FBX怎么也没有办法自动导入材质到Unity3d中(试过勾选了导出嵌入媒体,没用)。索性试了试c4d,发现是可行的,看来像我这种菜鸡还是更加适合用c4d。 拿zoe模型为例,该模型有两个材质球,分别叫材质和材质1: &ems
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posted @ 2018-12-10 22:15 菜鸟少侠
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