12 2018 档案

摘要:  添加了清空2d接触点的按钮,将输出的2d接触点的单位变成了像素,原点在图像的左下角。   对于obj文件的适配更加多样化了。 阅读全文
posted @ 2018-12-27 21:23 菜鸟少侠 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  smpl模型得是一个整体,于是我让子物体的选项卡的删除按钮消失,这样就不会删除不必要的东西然后产生奇怪现象: 阅读全文
posted @ 2018-12-22 14:21 菜鸟少侠 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  昨天是实现了显示GameObject子GameObject的选项卡功能,今天就是要让statusPanel可以控制它们的位置、旋转和缩放了。   没什么难的,对应选项卡绑定上对应的物体或子物体即可。   删除操作的话只需要在删除当前选项 阅读全文
posted @ 2018-12-21 19:46 菜鸟少侠 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  今天完成了修改按钮颜色,添加smpl模型到工具,以及可以显示物体子物体对应选项卡的功能。把之前的meshRenderer+meshFilter都改成了skinnedMeshRenderer,因为smpl模型用的是这个,所以统一一下好了。   这代码真是越写 阅读全文
posted @ 2018-12-20 21:09 菜鸟少侠 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  为了使工具更人性化,我又在每个status的text上绑了个可以拖拽实现值改变的脚本,但是不知道为啥rotx那个值越过+ 90范围后连续修改就会产生抖动的现象,试了很多方法也没能弄好,不过实际用起来问题应该不大。   不过拖拽时鼠标碰到屏幕边缘就动不了了, 阅读全文
posted @ 2018-12-19 20:33 菜鸟少侠 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  之前用3dsmax将模型转成FBX怎么也没有办法自动导入材质到Unity3d中(试过勾选了导出嵌入媒体,没用)。索性试了试c4d,发现是可行的,看来像我这种菜鸡还是更加适合用c4d。   拿zoe模型为例,该模型有两个材质球,分别叫材质和材质1: &ems 阅读全文
posted @ 2018-12-10 22:15 菜鸟少侠 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  增加了输出接触点信息到文件功能。 阅读全文
posted @ 2018-12-09 14:36 菜鸟少侠 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:跳跃吧瑶玲下载连接 "百度网盘下载" 介绍   Android版本升级到8.0,发现原来的图标不显示了:   百度了一下解决方案,用了 "该博客" 提供的第二种方法,修改roundIcon的内容。   可爱的图标又复原了! 跳跃吧瑶玲下载连 阅读全文
posted @ 2018-12-07 18:11 菜鸟少侠 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:相比于网上的安装教程不如直接看官方安装教程: "https://caffe2.ai/docs/getting started.html?platform=windows&configuration=compile" 阅读全文
posted @ 2018-12-06 15:33 菜鸟少侠 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  浏览网页时白色的背景容易把眼睛看花,如何将360急速浏览器的网页背景颜色设置为护眼色呢?   1.打开浏览器右上角的扩展中心。   2.找到df网页管理插件,将其安装。   3.将背景颜色调成护眼色。  & 阅读全文
posted @ 2018-12-04 16:46 菜鸟少侠 阅读(11364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  有时候启动3ds max的时候一直卡在启动界面进不去怎么办?   在百度上搜到了下面这个解决方案,试了下还真有用:   具体就是进到这个文件夹,然后分别进入第一个和第三个文件夹删掉autodesk文件夹,再重新打开3ds max就行了。 阅读全文
posted @ 2018-12-01 15:52 菜鸟少侠 阅读(3789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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