02 2018 档案
摘要:跳跃吧瑶玲下载连接 "官网下载" "百度网盘下载" 提取码:apx9 介绍 总算完成V1.0版本了,下面来简单地介绍一下吧! 打开游戏,最开始会进入到“主界面”。 右上角的按钮是控制背景音乐播放的,可以选择打开或关闭。 &ems
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摘要: 这么有意思的游戏没有剧情怎么行?开始剧情的搭建。 用到了LGame中的AVGScreen,确实是个好东西呢,只需要准备图片和对话脚本就行了。 经过不断的ps,yy,ps,yy,游戏开头的剧情终于搭建完了。为了不需要每次进游戏都要
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第三十三天的中午,收到了中国版权保护中心软件登记部发来的受理通知书。 上易版权看一眼,貌似离拿证不远了。 想一想还有点小激动呢!
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摘要: 开始第二关的筹建。 增加了地刺和会移动的砖块。 每次增加一个新东西都要改好多代码,好累吖。 把第二关搞出来后发现太难了,强行调整难度。 修复了一些bug。
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摘要: 熟悉了一点LGame里的套路,可以正式开工了。 增加了一个信息栏,显示得分、硬币数、生命值和当前关卡(仿照了超级玛丽的布局)。 准备瑶玲的各种动画(静止、奔跑、跳跃、趴下、休息和死亡等)。 设计了第一关的
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摘要: 写完PokeCats之后意犹未尽,还想做一个更加有趣的游戏,比如说像超级玛丽那样。 游戏的主角就选“瑶玲”了,这是我小时候最喜欢的动画片《瑶玲啊瑶玲》的女主角。我一直想玩和瑶玲相关的游戏,不过真是少之又少,找到的那几个又感觉玩起来没什么意思。不如自己动
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十五天的中午,总算过了规范性检查这一关。 但愿能过吧。
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十四天的中午,很不幸著作权申请又被打回来了。 据说是排版后代码行数还差500行,文档不足十版。我擦,原来他们会自己排版的啊。 只好从项目自带的xml里扣代码了,强行凑到3223行。文档也用图片和
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十二天的晚上,很不幸提交到的三个平台(360开放平台,腾讯开放平台,华为应用市场)都没通过,著作权申请也被打回来了。 心中一万只草泥马在奔腾。 得了,看来必须得弄到那个著作权了。完善了一下提交的
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