01 2018 档案

摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第九天的晚上,终于将这玩意提交到360移动开放平台进行审核了。   貌似很多平台都需要看这个著作权证明,得了,那我就话400块钱走一遍流程玩玩吧!   办理著作权还要写软件设计说明书,像这样: &emsp 阅读全文
posted @ 2018-01-31 22:56 菜鸟少侠 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,来记录一下将PokeCats上传到360移动开放平台的过程。   首先点创建游戏。   会弹出这个东东。   个人只能创建免费游戏啊,TAT。算了,反正我写的游戏绿色免费 阅读全文
posted @ 2018-01-30 11:10 菜鸟少侠 阅读(204) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,感觉游戏做得差不多了,来写一下开发者日志吧!   (1)增加闯关模式,一共30关。   (2)更改了最后一关的主题,更换了背景,将树桩改为礼物盒。   (3)增加通关后的 阅读全文
posted @ 2018-01-30 09:23 菜鸟少侠 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第四天的晚上,明天要过周末了,所以提前写一下开发者日志吧! day4   day4主要是优化界面和增加游戏可玩性。   (1)感觉只有三只喵喵的话,玩家只需要无脑点屏幕就好了,为了增加游戏趣味性,我特意添 阅读全文
posted @ 2018-01-26 23:30 菜鸟少侠 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第四天的上午,来记录一下昨天做的事情吧。 day3   day3主要是添加音效和优化界面,本以为添加个音效1~2个小时就够了吧,没想到贼不顺,弄了一个下午才搞好。   android播放音效主要是用到一个 阅读全文
posted @ 2018-01-26 10:12 菜鸟少侠 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  现在是PokeCats游戏开发的第三天的上午,突然心血来潮想记录一下这个开发过程,于是写起了开发者日志。 day1   作为一只ACM退役喵,寒假回家,闲着没事,天天在召唤师峡谷里闲逛也挺没意思的,不如写写代码吧。   刷题也挺没意思的 阅读全文
posted @ 2018-01-25 11:12 菜鸟少侠 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前提问题的博客 "http://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/7588537.html" 对自己曾经提出的问题进行解答 1.如何让自己能够跟上软件工程发展,做一个永不落伍的开发者呢? 做为一个软件开发者,既要有用于探索先进技术的进取心,保证自己跟上软件工程发展的潮流, 阅读全文
posted @ 2018-01-08 10:38 菜鸟少侠 阅读(463) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:你的项目有一个大泥球么?有什么解决办法? 有,一开始开发软件的时候,团队成员们都是根据自己的经验来进行开发,组件放置的位置,颜色,大小也是凭借自己的喜好来设置的,这就是我们项目中的大泥球。为了解决这个问题,我们团队后来采用Material Design规范对组件进行整改,对组件的位置,颜色,大小都做 阅读全文
posted @ 2018-01-08 10:31 菜鸟少侠 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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