01 2018 档案
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第九天的晚上,终于将这玩意提交到360移动开放平台进行审核了。 貌似很多平台都需要看这个著作权证明,得了,那我就话400块钱走一遍流程玩玩吧! 办理著作权还要写软件设计说明书,像这样: &emsp
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,来记录一下将PokeCats上传到360移动开放平台的过程。 首先点创建游戏。 会弹出这个东东。 个人只能创建免费游戏啊,TAT。算了,反正我写的游戏绿色免费
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,感觉游戏做得差不多了,来写一下开发者日志吧! (1)增加闯关模式,一共30关。 (2)更改了最后一关的主题,更换了背景,将树桩改为礼物盒。 (3)增加通关后的
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第四天的晚上,明天要过周末了,所以提前写一下开发者日志吧! day4 day4主要是优化界面和增加游戏可玩性。 (1)感觉只有三只喵喵的话,玩家只需要无脑点屏幕就好了,为了增加游戏趣味性,我特意添
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第四天的上午,来记录一下昨天做的事情吧。 day3 day3主要是添加音效和优化界面,本以为添加个音效1~2个小时就够了吧,没想到贼不顺,弄了一个下午才搞好。 android播放音效主要是用到一个
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摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第三天的上午,突然心血来潮想记录一下这个开发过程,于是写起了开发者日志。 day1 作为一只ACM退役喵,寒假回家,闲着没事,天天在召唤师峡谷里闲逛也挺没意思的,不如写写代码吧。 刷题也挺没意思的
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摘要:以前提问题的博客 "http://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/7588537.html" 对自己曾经提出的问题进行解答 1.如何让自己能够跟上软件工程发展,做一个永不落伍的开发者呢? 做为一个软件开发者,既要有用于探索先进技术的进取心,保证自己跟上软件工程发展的潮流,
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摘要:你的项目有一个大泥球么?有什么解决办法? 有,一开始开发软件的时候,团队成员们都是根据自己的经验来进行开发,组件放置的位置,颜色,大小也是凭借自己的喜好来设置的,这就是我们项目中的大泥球。为了解决这个问题,我们团队后来采用Material Design规范对组件进行整改,对组件的位置,颜色,大小都做
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