lol人物模型提取(二)
两个dds文件怎么导入到一个模型上呢?这模型又不能拆开。
一开始我想的是用两个材质球来完成,一个材质球对应一个dds文件,然而行不通。
一个材质球对应两个dds文件还不太会弄,于是我想着干脆把两个dds文件合并为一个,用ps再下个可以打开dds文件的插件就可以实现该操作,不过效果并不是我想象的那样,上面那层dds图像直接把下面那层给盖住了,结果还是只能显示一个dds文件的贴图。
查了半天终于知道怎么用一个材质球贴两个dds文件了。不过并没有什么卵用,达不到我想要的效果。
没办法,只能手动把zoe的头发部分的面给抠出来,然后应用另一个材质球,如图:
效果如下,感觉还凑合吧:
渲染后再用ps导出的gif动画:
仔细观察感觉lol的人物模型没有自己想象中的做得那么细致,不过玩起来还是丝毫感觉不出来的,比如yoyo球并没有套在佐伊的手指上。