使用Three.js 基本组件以及流程
摘要:
1. 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); 2. 创建相机,设置可视范围 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, windows.innerWidth / windows.innerHeight, 0.1, 100) 阅读全文
posted @ 2018-01-08 23:16 张居斜 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑