java中特殊类型String

说到String类型,就不得不提StringBuilder 、StringBuffer  

关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

  1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符创变量

    StringBuilder:字符创变量

    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

 

       我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

     而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

  3.一个特殊的例子:

public class StringAndStringBuilder {

   public static  void main(String[] args) {

   testString();

   testStringBuilder();

   }

   public static void testString(){

       long start = System.currentTimeMillis();

       String resultStr = "";

       int i = 0;

       for (int a = 0; a < 10000; a++) {

           resultStr += "abc" + "def" + "g" + i++;

       }

       System.out.println("using String:" + (System.currentTimeMillis() - start));

   }

   public static void testStringBuilder() {

       StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

       long start = System.currentTimeMillis();

       int i = 0;

       for (int a = 0; a < 10000; a++) {

           stringBuilder.append("abc").append("def").append("g").append(i++);

       }

       System.out.println("using StringBuilder:" + (System.currentTimeMillis() - start));

   }

}

最终的运行结果如下:

using String:391
using StringBuilder:1

看源码就知道,其实每一次+的操作都是将要拼接的字符串创建一个String类型的对象,然后塞到字符串结果中,最后调用toString方法得到最终的字符串。

这样的场景,我们更加推荐使用StringBuilder,通过调用append方法拼接字符串,不需要创建那么多对象浪费系统资源。

 

  4.StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

 

           对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

                        2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

                        3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

posted @ 2017-07-25 14:07  不负未来不负卿  阅读(97)  评论(0)    收藏  举报