摘要: iPhone的icon设计就这么简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。Android在研究 Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。适配性由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:程序将图片进行缩放,但是效果较差。为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和 阅读全文
posted @ 2012-05-21 22:10 姚康 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑