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摘要: 定义方法: 1、String demo = "test"; 2、String demo = new String(); 3、String demo = new String("test"); 字符串的不变性: String s1 = "imooc"; String s2 = "imooc"; //i 阅读全文
posted @ 2017-07-05 21:32 邀魂斩月 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: try catch 及 try catch finally try{ //可能抛出异常的方法 }catch((子类)Exception e){ //处理该异常的代码块 }catch((父类)Exception e){ //...... }finally{ //最终将要执行的一些代码 } 如果try中 阅读全文
posted @ 2017-06-30 17:27 邀魂斩月 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.util.Scanner; //导入包 public void main (String args[]){ Scanner a=new Scanner(System.in); //创建Scanner对象 String demo1=a.next(); //获取用户输入的字符串 阅读全文
posted @ 2017-06-30 11:00 邀魂斩月 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。 属性的重载通过调用类中的__set,__get,__isset,__unset方法来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__ca 阅读全文
posted @ 2017-06-05 20:51 邀魂斩月 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent: 阅读全文
posted @ 2017-06-04 21:09 邀魂斩月 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。 被定义为public的类成员可以在任何地方被 阅读全文
posted @ 2017-06-03 21:51 邀魂斩月 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PHP函数的定义方式: 1.使用关键字“function”开始 2.函数名可以是字母或下划线开头:function name() 3.在大括号中编写函数体: 调用方法为函数名+参数,如:name() PHP的函数可以没有参数,也可以有若干个参数,多个参数称之为参数列表,采用逗号进行分割,如:func 阅读全文
posted @ 2017-05-31 20:40 邀魂斩月 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PHP有两种数组:索引数组、关联数组。 索引和关联两个词都是针对数组的键而言的。 索引数组 是指数组的键是整数的数组,并且键的整数顺序是从0开始,赋值方法如下 第一种:用数组变量的名字后面跟一个中括号的方式赋值,当然,索引数组中,中括号内的键一定是整数。比如,$arr[0]='苹果'; 第二种:用a 阅读全文
posted @ 2017-05-26 17:30 邀魂斩月 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统:win7 64位 ahk版本:autohotkey_L1.1.24.03 今天安装了AutoHotkey_1.1.24.03、SciTE、PuloversMacroCreator,重新开始我的ahk之路。 先写了一个一直想在windows下实现的功能——窗口置顶,在linux下用习惯了这个 阅读全文
posted @ 2016-12-10 15:33 邀魂斩月 阅读(2283) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: int *p, p是整型指针 *是取值,p是地址 ,*p表示p指向内存块中存储的值 int a, &a表示取这个整型变量的存储地址 阅读全文
posted @ 2016-10-29 09:18 邀魂斩月 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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