会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年10月23日
当一个GameObject有两个Collider组件时,Physics Material不起作用
摘要: 如果你需要一个物体即是Trigger,又可以跟其他物体发生物理碰撞,而不是穿透,就需要给它再加一个Collider组件,这时当你要用到Physics Material的时候,可能会遇到这么一个坑:建好了Physics Material,很开心的往那个GameObject上一拖,然后点Play,但是发...
阅读全文
posted @ 2015-10-23 10:34 O和尚O
阅读(694)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告