会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yaogengzhu
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年9月18日
关于动画的几种状态表示的含义以及能够使用2d动画表述为什么要使用3d动画表述
摘要: transform 四种转换 translate 位置scale 缩放rotate 旋转skew 倾斜 以上四种转换方式是比较特殊的,其实他们都是由matrix 矩阵转换来; animation的五种状态 动画速度这些曲线称之为贝塞尔曲线CSS88 这是一个css有关的网站;ease 由快到慢 最后
阅读全文
posted @ 2018-09-18 09:33 yaogengzhu
阅读(179)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告