09 2010 档案

摘要:3D:立体感与3D:就是用了:<Rectangle.Projection> <PlaneProjection x:Name="CP" RotationY="60"></PlaneProjection> </Rectangle.Projection>使图片产生侧面立体的效果,简单吧。(为了看起来更逼真,您可以将中间一幅设置稍大点)这样就会有:动画:  ... 阅读全文
posted @ 2010-09-13 00:03 耀哥 阅读(6973) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:开发控件时,常常会遇到一些需要继承的接口,但却不需要实现什么方法,因为这个接口是空的。  接口只包含只有方法,属性,索引器(有参属性),事件四种成员。接口可以提供一组行为和契约,当继承一个接口时,你需要实现实现接口内的方法。  没有方法的接口,却也可能有属性,索引器,事件。  这里不讨论我们在开发的时候是否需要使用空接口。我只想讨论一下,这些空接口是如何起作用的。  空接口的作用一般情况下就是标志... 阅读全文
posted @ 2010-09-10 00:39 耀哥 阅读(1598) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:这个完全照着做的,没什么好写的。想要源码的可以在此系列目录出下载。这个只是知道SL是干什么的了,想学好SL的话可以去读TerryLee的《完美征程》和大量的实际练习。以后将一些实例发上来。 阅读全文
posted @ 2010-09-09 21:05 耀哥 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: Transform控制图片效果:旋转RotateTransform,缩放ScaleTransform,倾斜SkewTransform,移动TranslateTransform内容: 旋转RotateTransform:组合:概要: 通过transform实现图片特效,这是两种复杂变换的学习:变换组(TransformGroup)、矩阵变换(MatrixTransform )。可以用于图片或... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:59 耀哥 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要:内容: Stretch拉伸: 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:57 耀哥 阅读(780) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:概要: 学习五种填充方式:SolidColorBrush、 LinearGradientBrush、RadialGradientBrush、ImageBrush、VideoBrush内容: SolidColorBrush:<Rectangle StrokeThickness="3" Stroke="Red"Width="100" Height="100" Canvas.Left="10"Ca... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:57 耀哥 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 图形基础知识,需要记牢。内容: 基本图形有:Line、Ellipse、Rectangle、Path、Polygon、Polyline 重要属性有:Stroke:对边框线填充StrokeThickness:边框线的宽度Fill: 对图形进行填充线Line: <LineX1="10" Y1="10" X2="40" Y2="40" Stroke="Red"StrokeThickness=... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:56 耀哥 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 这个例子是应用在API的一个实用的例子。也算是对一些API使用的例子吧。内容:1, 引入要使用的ServiceAPI。(SL,web都要有)2, 添加一个webService,用来解析返回的数据using System;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Servi... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:55 耀哥 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 上篇在SL中调用JS的感觉自己学习的很差,关于JS用的也很简单。这篇是关于在JS中调用.net代码的。内容: ScriptableMemberAttribute:允许我们在Silverlight把成员暴露给 Script。ScriptableTypeAttribute:允许我们在Silverlight把类型暴露给Script。使用RegisterScriptableObject并在加载时注... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:53 耀哥 阅读(1489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 此篇主要学习SL中关于JS的应用。内容:1使用GetProperty获取脚本对象2使用CreateInstance创建脚本对象4对ajax等的支持,以jQuery为例:总结: 实验未成功部分较多,关于js的应用还很弱。在对框架学习后,再仔细复习此篇。 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:52 耀哥 阅读(778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 关于sl对html中DOM的交互。内容:命名空间: System.Windows.Browser;1,显示: HtmlElement element =HtmlPage.Document.GetElementById(this.input.Text); this.result.Text =element.GetAttribute("innerText");2,修改element.SetAt... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:51 耀哥 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: Sl已经学习有一段时间了,但总是怀疑已学的东西到底能不能做出一些东西。今天照着例子动手写一下,验证一下。内容: 首先还是xaml的布局。都是一些控件的使用,但是让我来做肯定丑的自己都看不下去。以前最头疼的就是做页面,是没这方面细胞,还是根本就没好好练过?MainPage.xaml:<UserControlx:Class="SLDemo18RssRead.MainPage"xmlns=... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:48 耀哥 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述: 有段时间没学习了,该继续了。不一定写完就发,有可能最后一起发。这个JSON我以前不太了解,只知道是web传输中的一种格式。今天初步了解一下这篇关于JSON是干什么的,写完后再看看W3C中JSON的资料。内容: 创建两个实体,一个Post类,一个Blog类。与以往不同的是在sl中也有着相同两个类。Post.csBlog.cs新建HttpHandler用于向sl传输JSON数据。所用的的Jav... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 20:46 耀哥 阅读(1596) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:写了好多篇的学习笔记。也该动手练练,咱不能总是纸上谈兵。最近做了其他的一些练习,也是有涉及图片淡入淡出的,使用的是animate。前两天看到橡树小屋朋友发表的《JQuery实现图片轮播效果》,比较有趣,发现他是使用fadeIn和fadeOut实现图片淡入淡出轮换的。当时曾担心他的例子中如果连续多次点击,所产生的动画会不会有延时。但我连续点击了几下,没看到明显的延时,就没再多想。  众所周知,jQu... 阅读全文
posted @ 2010-09-08 01:28 耀哥 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 学习UI的应用。静态弹出层,动态弹出层(弹出内容动态),遮罩弹出层。 Tabs标签,不刷新页面,在不同标签间切换。 手风琴菜单,实现菜单伸缩。内容:官方首页: http://jqueryui.org/下载: http://jqueryui.com/download示例和文档: http://jqueryui.com/demos/皮 肤: http://jqueryui.com/themer... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:33 耀哥 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 工具函数指的是jQuery对象($)上定义的函数$.trim()等。内容:1,浏览器及特性检测$.support 返回object,内容为浏览器属性$.brower 浏览器内核标示$.boxModel是否使用标准盒模型渲染页面2,数组和对象... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:32 耀哥 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 动画,特效内容:一个web弹出层实例: 思路:1. 弹出层的位置需要动态计算. 因为触发弹出事件的对象可能出现在页面的任何位置, 比如截图中的位置.2. 为document绑定单击是关闭弹出层的函数, 要使用多播委托, 否则可能冲掉其他人在... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:31 耀哥 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 在jQuery中使用ajax及保存了js写ajax的灵活性,又有像其他ajax类库(asp ajax)的易编写,易读。内容: 核心的函数jQuery.ajax(options)。其他函数都是他的简化调用,如get,post,load。 Lo... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:31 耀哥 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: jQuery在写事件上比JavaScript方便。至少不必考虑浏览器兼容性问题而用js实现处理多播事件委托的函数了。内容: 一般在用修改属性的方式添加事件,是不好的: 这种方式的弊端是:1. 只能为一个事件绑定一个事件处理函数. 使用"="... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:30 耀哥 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 学习jQuery控制元素的属性和样式。内容: 属性控制: $(“input”).each(function(){this.value=”按钮”;}); 操作元素属性: JavaScript中使... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:29 耀哥 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 学习如何动态创建元素,和使用jQuery函数管理包装集。内容: 动态创建元素: 这是个常用的错误方法,(不好的):1,在页面加载时改变了页面结构。2,使用修改html内容添加元素。使用DOM创建元素: Var select document... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:28 耀哥 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/概要: 上个例子中我们是有$(“#btnShow”)这个Id选择器来捕获页面上的控件。这篇来学习如何使用选择器捕获元素,对象等等。$就是jQuery简写。内容: jQuery选择器是用来捕获页面上的对象,并以jQuery包装... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:27 耀哥 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:推荐的学习资源来自:张子秋http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/tag/jQuery%e6%95%99%e7%a8%8b/  付老张的无私奉献:api手册  学习时的练笔代码概要: 什么是jQuery?在vs2010中怎么使用jQuery?最后再来个jQuery的例子。内容: jQuery是一套JavaScript脚本库,类似于.net的类库,我们将一些方法封装进去,... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 23:22 耀哥 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 外部映射,处理空值,已编译查询,获取信息,撤销提交,批量操作  此系列是我的学习笔记,仅供个人复习,原链接在第一篇中有。内容: 外部映射文件 我们可以使用sqlmetal命令行工具来生成外部映射 文件,使用方法如下:1、开始菜单 -》 VS2008 -》VS工具 -》VS2008命令行提示2、输入命令:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:56 耀哥 阅读(258) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 对于一张表,可能存在多重类型。我们可以用继承来定义它们。 实体关系的应用,解决数据表和表之间一些复杂问题。内容: 论坛主题表 dbo.Topics:字段名字段类型可空备注TopicIDintnot nullidentity/主键TopicTitlevarchar(50)not nullTopicContentvarchar(max)not nullParentTopicintnull如果帖... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:55 耀哥 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 学习并发的处理,和事物处理。内容: var query = from p inctx.Products where p.CategoryID == 1 select p; foreach(var p inquery)p.UnitsInStock = Convert.ToInt16(p.UnitsInStock- 1);ctx.SubmitChanges(); // 在这里设断点,可能出现并... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:53 耀哥 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 学习Linq语句关于类似缓存,延迟,限制,隔离等的使用。  个人学习笔记,仅供个人复习,学习来源在第一篇中有链接。内容:1,延缓执行IQueryableIQueryable query = from c inctx.Customers select c;这样的查询句法不会导致语句立即执行,它仅仅是一个描述,对应一个SQL。仅仅在需要使用的时候才会执行语句.如果你执行两次foreach操作,... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:51 耀哥 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: LinQ的查询语法。再次重申此系列是我的学习笔记,仅供个人复习,在第一片有来源链接。内容: Select:1,查询顾客公司名,地址Var tb=from c inctx..Customers Select new { 公司名=c.CompanyName, 地址=c.Address}; SELECT [t0].[CompanyName], [t0].[Address]FROM [dbo].[... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:49 耀哥 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: LinQto SQL的使用非常方便。上个留言板的例子中,我们知道只要添加一个LinQ to SQL classes文件,只要将表拖进.dbml文件,vs就会帮你生成一系列的文件。同样,我们也可以将存储过程拖进.dbml文件。Vs也会帮你生成相应的方法,和新的字段。若你不想让存储过程生成新的字段,ReturnType中你可以选择数据库中表的字段类。内容: Vs帮你生成的存储过程代码: [gl... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:49 耀哥 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 一个简单的留言板,仅仅只要写一点点的代码就能实现。显示了LinQ的方便和强大功能。内容: 过程:1,建立数据库2,创建webApp并附加数据库3,添加Linq to sql Classes,自动完成很多事情。4,页面布局5,后台代码a)***DataContextctx=new ***DataContext(“连接”);b)读数据,给datasource rpt_M... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:43 耀哥 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: DataContext是用来把Linq语句转换成T-SQL语句,实现查询,写入等操作数据库的功能。位于System.Data.Linq命名空间下,DataContext还提供了日志记录功能。内容:DataContext的小例子:1,我们还是新建一个ConsoleApplication,这时候引用空间下没有System.Data.Linq;,需要我们自己引入类型。2,建立实体类,引入Syst... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:35 耀哥 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概要: 学习Linq的第一篇,认识什么是Linq,了解LQ相关的知识和一个简单的LQ例子。  此系列是我的学习笔记,来源:http://www.cnblogs.com/lovecherry/内容: LinQ是基于关系数据的语言集成查询,用于以对象形式管理的关系数据的查询功能。 LinQ包括:Linq to sql,Linq to xml,Linq toobjects,Linq to dataset... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 09:29 耀哥 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:疑问:  今天开学,大四。有个问题,压在我心里很久了,今天索性说出来。我想也有不少人像我现在这样,希望大家有同感的在这发泄一下,有经验的在这帮忙提提意见。不甚感激!  就是大学毕业生应该具备怎样的素质?或者说软件公司需要什么样的大学毕业生?大学课程:  首先说说我们这样的学软件工程的学生吧。列举一下我们在校所学习的软件知识:  大一:    伪代码,C  (相当基础,就是if..else..,fo... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 00:08 耀哥 阅读(6467) 评论(72) 推荐(5) 编辑
摘要:设计模式总结三.行为型模式1,观察者模式 定义对象间的一种1:N的依赖关系,当1变化时,N会得到通知 优点:使用List记录这一组对象,在需要时使用foreach调用对象的方法 总结:特点较明显,在特定的情况下使用。 class Boss : Subject { private IList<Observer> observers=newList<Observer>(); p... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:56 耀哥 阅读(355) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:设计模式总结二.结构型模式1,适配器模式 将一个第三方类方法,转换到另一个类中的调用的方法。 优点:使原本接口不兼容而不能工作的类一起工作,复用方法 缺点:改动源类会带来麻烦 总结:多用于后期维护,修改时,复用类似类,方法或控件时使用。 Class Translator//适配器 {private F f=new F(); Pulic override void Add() {f.加();}}2,... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:50 耀哥 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式总结依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象单一职责:开放封闭原则:里氏代换:合成聚合复用:迪米特:一.创建型模式1,简单工厂,工厂,抽象工厂 区别简单工厂:工厂根据传入的字段,在switch里判断并返回一个相应的实例。 优点:将判断选择放入工厂中,客户端不必判断 缺点:不符合开放-封闭原则的精神 总结:操作方法稳定时,要除去客户端依赖时使用可以结合反射使用,或者结合策略模式使... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:47 耀哥 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释器模式: Interpreter:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。知识点: 字符串匹配,判断Email,匹配电话号码等等。正则表达式就是解释器模式的一种应用。解释器模式容易的改变和扩展方法。解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。Demo1: //抽象表达式,声明抽象的解释操作ab... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:43 耀哥 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:访问者模式:Visitor:表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。知识点: 访问者模式是所有模式中最复杂的一个。 适用于数据结构相对稳定的系统(很少很少使用)。如人只有男人和女人 它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。Demo1: //状态抽象类 abstract class Actio... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:43 耀哥 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:享元模式: Flyweight:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象注意:如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成很大的存储开销时就要考虑使用;对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以使用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用。 实际上在.NET中,字符串string就是运用了Flyweight模式。Object.ReferenceEquals(o... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:42 耀哥 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:中介者模式: Mediator:用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立改变他们之间的交互注意: 一般用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合 中介者很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。 当系统出现“多对多“交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而是先反思你的系统在设计上是不是合理。Demo... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:40 耀哥 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:职责连模式: ChainOfResponsibility:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。优点: 请求是沿链传递至有一个ConcreteHandler对象处理它 但要注意链尾是否能处理所有请求Demo1: //处理请求的接口abstract class Handler {protecte... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:39 耀哥 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:命令模式:Command:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。常用情况&&优点:1,较容易的设计一个命令列队2,较容易的将命令记入日志3,允许接收请求的一方决定是否否决请求4,支持可撤销的操作和重做5,加入新的具体命令类不影响其他类6,请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分割开Demo1: //... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:38 耀哥 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:桥接模式: Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 实现指的是抽象类和他的派生类用来实现自己的对象。Demo: //抽象执行类 abstract class Implementor {public abstract void Operation();//操作 }class ConcreteImplementorA : Implementor {public overr... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:35 耀哥 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 类自身负责保存它的唯一实例。注意:多线程 使用锁,或C#静态类——Demo3Demo1:——WinForm public partial class Form1 : Form {public Form1(){InitializeComponent();}private void Fo... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:34 耀哥 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:组合模式: Composite:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体“的层次结构。 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 需求中是体现部分与整体层次结构时,以及希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式。Demo: //为组合中的对象声明接口,用于访问和管理子部件,添加移除功能 abstract c... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:31 耀哥 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:迭代器模式: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 C#/java中的foreach就是迭代器的使用。.net IEumerator支持对非泛型集合的简单迭代接口。 如foreach(string i in Str){print i} 就是: IEnumerator<string>e=Str.GetEnumerator(); While(e.Mo... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:31 耀哥 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:备忘录模式: Memento:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象内部状态,并在该对象之外保存这个状态。以便将对象恢复到原先保存状态。Demo: //备忘录模式class Program {static void Main(string[] args){Originator o = new Originator();o.State = "On";o.Show(); //实例化管理者,保存状态Car... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:30 耀哥 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:适配器模式: Adapter:将一个类的接口装换成客户希望的另外一个接口。 使得原本由于接口不兼容而不能工作的类可以一起工作。 .Net中DataAdapter就是作用于DataSet和数据源之间的适配器。 多是用在后期维护,修改时,复用类似的类,方法或控件时使用。Demo: classProgram {static void Main(string[] args){Player p = new ... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:29 耀哥 阅读(266) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:状态模式: State:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。 把状态的判定逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。Demo: //维护一个ConcreteState子类的实例,定义当前的状态class Context {private State state;pub... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:28 耀哥 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:反射: 常用于工厂,消除switch。 依赖注入(DependencyInjection):解决switch问题。原本需要专门的IoC容器提供,比如Spring.Net。简单的使用.Net技术“反射”既可以。格式: Assembly.Load(“程序集名称”).CreateInstance(“命名空间.类名称”) UsingS... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:27 耀哥 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象工厂模式: AbstractFactory提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Demo: interface IFactory//抽象工厂接口,包含所有产品创建的抽象方法 {IUser CreateUser();IAdmin CreateAdmin(); }class SqlServerFactory : IFactory//具体工厂 {public IUser... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:26 耀哥 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:事件委托: 委托就是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值。委托可以看作是对函数的抽象,是函数的“类”,委托的实例将代表一个具体的函数。 一个委托可以搭载多个方法,所有方法被一次唤起。 委托对象所搭载的方法并不需要属于同一个类。 委托对象所搭载的方法必须有相同的原型和形式,即相同的参... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:25 耀哥 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:观察者模式: 又叫发布——订阅模式,定义一种1:n的依赖关系。 抽象的观察者模式可以使两者封装在独立的对象中,使他们各自独立的改变和复用。 解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,使得各自的变化不会相互影响。Demo: 员工 abstractclass Observer {protected string name;protected Subject sub;public Ob... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:23 耀哥 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易调用。Demo: classProgram {static void Main(string[] args){Home h = new Home();h.InHome();h.OutHome();Console.ReadKey();} }//外观模式class Home {Key key;D... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:21 耀哥 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时适用的模式。Demo: //控制类class Director {private F f;public Director(F f){this.f = f;}public void createF() {f.f1();f.f2();f.f3();} }... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:21 耀哥 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:模板方法: 定义一个操作的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。Demo1: classquestion {public void ShowQ(){Console.WriteLine("问题:");Console.WriteLine("答案:"+ShowA());}public virtual string ShowA(){r... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:20 耀哥 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型模式: 在A a=new A();A b=a;是传引用而不是传值引用。 我们在A中加入clone()方法,使其传值。这就是原型//原型类abstract class Prototype {private string id;public Prototype(string id){this.id = id;}public string Id{ get { return id; }}//抽象类的关... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:19 耀哥 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂方法模式: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 把选择放到了客户端。 与简单工厂的区别:克服简单工厂违背开放——封闭原则的缺点 简单工厂的最大优点在工厂中包含必要的逻辑判断,根据客户端的传入条件动态选择实例化的类,对客户端来说去除了与具体产品的依赖。实体和具体方法:class Operation {string num1 = string.Empty;... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:18 耀哥 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代理模式: 隐藏真实模块。方法: //抽象类abstract class Subject {public abstract void Request(); }//真实实现类class RealSubject : Subject {public override void Request(){Console.WriteLine("真实的请求");} }//代理类class Proxy : Subje... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:17 耀哥 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:装饰模式: 为已有功能动态的添加更多的功能。 如果没有抽象实体,装饰类直接继承实体。 如果只有一个装饰实体,可以将装饰实体与抽象装饰类合并。???装饰类: //装饰类abstract class Decorator : Component {protected Component component;public void SetComponent(Component component){thi... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:16 耀哥 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂与策略结合: 将工厂模式与策略模式结合使用: 工厂模式:——客户端需要用到工厂和方法类传入参数判断选择实体类型返回实例化的类型 策略模式:——客户端需要用到策略和方法类 传入的是(已经判断选择的实例化的)实体类型 声明一个方法,调用实体的方法 客户端调用策略类的这个 结合后:——客户端只需用到工厂策略类 传入参数 判断选择... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:15 耀哥 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:策略模式: 与工厂不同的是,工厂是: 工厂类接受参数,实例化具体的类,返回类 策略模式是:接受具体的实例化类,仅将方法赋予策略类策略模式类:class CashContext {private CashSuper cs;public CashContext(CashSuper csuper){this.cs = csuper;}public double GetResult(double mont... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:14 耀哥 阅读(284) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象类抽象方法: 关键字:abstract 抽象类,抽象方法只有方法声明,没有实现。??? 可用于简单工厂的实现定义抽象类,抽象方法:abstract class CashSuper {public abstract double acceptCash(double money);}使用抽象类抽象方法://正常收费class CashNormal : CashSuper {public overr... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:13 耀哥 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:接口: 关键字:interface 接口方法只有方法声明。?抽象? 类使用继承接口,重新声明与接口一样的方法,并且有实现。 类是对对象的抽象 接口是对行为的抽象 抽象类是对类的抽象继承:子类拥有父类非private的属性和功能Protected表示子类可以继承父类的方法或属性,但不对其他类公开构造方法不能被继承,可以使用base关键字调用定义接口:public interface ICalcula... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:12 耀哥 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简单工厂: 简单工厂处理的是如何选择我们override的虚方法。public virtualdouble GetResult() { double result=0; return result; }不一定是虚方法,抽象方法也可以:abstract classCashSuper { public abstract doubleacceptCash(double money);}父类,虚方法和子类... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:11 耀哥 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:虚方法: Virtual关键字 在继承含有虚方法类的时候,子类用override重写class Operate {private double _num1;private double _num2;public double Num1{get { return _num1; }set { _num1 = value; }}public double Num2{get { return _num2;... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:09 耀哥 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天开学,大四了。之前因为有压力,所以疯狂学习软件的相关知识。虽有盲目追求新技术的错误认识,但也确实努力很多。其他的不讲,但说微软的.net系列:ado.net,asp.net,jQuery,LinQ,Ajax.net,WCF,Silverlight,WPF.....  相信很多朋友学过这些,因为这几乎是微软近年来相当流行的几种技术。所有的技术入门时候,几乎都在用“Hello Worl... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 20:08 耀哥 阅读(468) 评论(2) 推荐(0) 编辑