三十.访问者模式
访问者模式:
Visitor:表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
知识点:
访问者模式是所有模式中最复杂的一个。
适用于数据结构相对稳定的系统(很少很少使用)。如人只有男人和女人
它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。
Demo1:
//状态抽象类
abstract class Action
{
//得到男人的结论
public abstract void GetManConclusion(Man concreteElementA);
//得到女人的结论
public abstract void GetWomanConclusion(Woman concretElementB);
}
//成功
class Success:Action
{
public override void GetManConclusion(Man concreteElementA)
{
//{0}被{1}访问
Console.WriteLine("{0}{1}时,背后多半有一个伟大的女人。",
concreteElementA.GetType().Name,this.GetType().Name);
}
public override void GetWomanConclusion(Woman concretElementB)
{
Console.WriteLine("{0}{1}时,背后多半有一个失败的男人。",
concretElementB.GetType().Name,this.GetType().Name);
}
}
//失败
//恋爱
//其他例子
//人 抽象类
abstract class Person
{
//接受
public abstract void Accept(Action visitor);//获得状态的对象
}
class Man:Person
{
public override void Accept(Action visitor)
{
visitor.GetManConclusion(this);
}
}
class Woman : Person
{
public override void Accept(Action visitor)
{
visitor.GetWomanConclusion(this);
}
}
//对象结构。用于对比男女在不同的状态
class ObjectStructure
{
private IList<Person> elements=new List<Person>();
//增加
public void Attach(Person element)
{
elements.Add(element);
}
//移除
public void Detach(Person element)
{
elements.Remove(element);
}
//查看显示
public void Display(Action visitor)
{
foreach (Person e in elements)
{
e.Accept(visitor);
}
}
}