十二.外观模式

外观模式:

       为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易调用。

 

Demo

       classProgram

    {

       static void Main(string[] args)

       {

           Home h = new Home();

           h.InHome();

           h.OutHome();

           Console.ReadKey();

       }

    }

   //外观模式

   class Home

    {

       Key key;

       Door door;

       public Home()

       {

           key = new Key();

           door = new Door();

       }

       public void InHome()

       {

           key.InKey();

           door.OpenDoor();

       }

       public void OutHome()

       {

           door.CloseDoor();

           key.OutKey();

       }

    }

   //一系列操作

   class Key

    {

       public void InKey()

       {

           Console.WriteLine("插入钥匙");

       }

       public void OutKey()

       {

           Console.WriteLine("拔出钥匙");

       }

    }

   class Door

    {

       public void OpenDoor()

       {

           Console.WriteLine("开门");

       }

       public void CloseDoor()

       {

           Console.WriteLine("关门");

       }

    }

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