开发过程:
编写->编译(只编译源文件,编译成*.o 只会检测语法是否合理,不会检测函数是否存在)->链接(将所有相关的.o文件和C函数库整合成可执行文件 会检测函数是否定义)->运行
第一部分:
1.预处理指令:在编译之前执行的指令(eg:include <stdio.h>)。
注:系统自带文件用< >,自己写的用"".( eg:include "1.txt");
.h是头文件,用来函数声明
地址:每个字节的系统编号。
注:变量和函数名 由字母、数字、下划线组成,第一个必须是字母或下划线。
2.如果没有返回值,则默认返回int类型。不知道返回值可使用void(void代表不需要返回值).
3.函数问题:
(1)只能有一个主函数(main函数 主函数是整个语言的入口)
(2)自定义函数一般要放到main函数前(如果放在主函数后,则要在主函数前对自定义函数进行声明)。
(3)不能重复定义函数。可重复声明函数。
注:如果要将自定义函数放main函数后,则首先要在main函数前声明,然后在main函数中调用。
头文件用来声明函数,普通文件用来定义函数。
4.字符问题
数据类型所占用编译器长度(单位:字节 )
字节分配规则:由大到小,优先分配地址大的(只要变量被定义,变量地址就被分配 每个字节8位)。
5.基础运算:
逗号表达式: 用逗号连接起来的表达式,形式为 表达式1,表达式2,表达式3,.....,表达式n
运算方法为从左至右,返回值为最后一个表达式的值。
sizeof( ):用来计算一个变量、常量或数据类型所占用的内存字节数。
printf() 函数从右往左进行运算。
a++,++在后面的是碰到;号才加1,但是加了括号,就先运算,不碰到;也可以先加。
注:任何非0值都为真。
signed和unsigned的区别:
signed:有符号位,最高位表示符号;0为整数,1为负数。eg:32位的最大有效数是2的31次方减1。
unsigned:无符号位,最高位继续为有效位。eg:32位的最大有效数是2的32次方减1。
注:相同类型的类型说明符不能放一起修饰,例如short和long不能放一起使用。
6.字符类型
%d int
%f float、double
%ld long
%lld long long
%c char
%s 字符串
%zd unsigned long
7.getchar,putchar,gets,puts区别
getchar:输入一个字符。
缺点:
输入流程:输入设备->内存缓冲区->程序getchar
用户输入的字符会首先存放在缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中),然后再使用getchar读取缓冲区中的内容,也就是说getchar( )会将回车建输出
putchar:输出一个字符
gets:输入一个字符串
puts:输出一个字符串
8.scanf特别注意点
1>scanf语句从前往后开始匹配,如果匹配到不相同的,则结束输入。
2>当scanf中参数之间分隔符是空格是,输入点可以用空格、tab和回车键代替。
3>如果指定了接受数据长度,则最后多余长度的会自动省略
第二部分:
1.预处理指令:
定义:1>预处理指令是在程序开始编译前就已经编译完毕了。预处理指令
2>全部是#开头。
分类: 宏定义、条件编译、文件包含
作用域:从编写指令开始,一直到文件结尾。
2.宏定义(替换代码)
关键词:#define 宏名 值 (宏定义只负责换代码,并不负责运算 值中每个参数要加( ))
eg:#define count 4 //会将程序中所有count 转化成4 如果代码中是“count” 则此count不会被替换
#undef 取消define宏的作用。
注:宏名使用大写,变量名用小写。eg:#DEFINE
3.条件编译(文件编译时存在)
#if()
A //如果只编译了A,则下面的B和C不会保存在内存中
#elif()
B
#else()
C
#endif
注:1>条件编译只编译宏中定义的语句,且如果elif或else没有判断,则此没有保存在内存中(不参与编译的不会保存在内存中)。
2>endif必须添加
#if defined() 相当于 #ifdef
#if undefined 相当于#ifndef
4.文件包含
注:不允许循环包含(互相包含)。
防止多次包含方法:
#ifndef ...
#define ...
.....
#endif
eg: #idndef _TEST // 如果没有定义_TEST,则会运行以下,就是声明test( )函数,如果定义了,就不会进行声明,防止了文件重复包含
#define _TEST
test();
#endif
5.类型定义 typedef (取别名)
eg:#typedef int myint; 将int类型的别名定义为myint
使用场合:
1>基本数据类型
typedef int myint;
2>指针
typedef char * p;//p是名字
3>结构体
typedef struct student
{
int age;
} stu; //类型名是stu
(1)定义结构体的指针:
typedef struct student * p;//p是名字
4>枚举
5>指向函数的指针
typedef int (*name)(int , int) //name是定以后的名字
6.static和extern
6.1对函数的影响
外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问。(函数默认为外部函数)(其它文件可访问)
注:外部函数不能有重名
内部函数:定义的函数只能被本文件访问,其他文件不能访问。(只有本文件访问)
注:内部函数可以不同文件中函数重名
extern:声明或定义此函数是外部函数。
eg:extern void test();
static:声明或定义此函数是内部函数。
6.2 对变量的影响
全局变量分类:
外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问。(其它文件可访问)
注:不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量。
内部变量:定义的变量只能被本文件访问(只有本文件访问)
static对局部变量影响
(1)延长局部变量生命周期,局部变量就不会随着函数调用结束就被销毁,而是等到程序结束后才被销毁。
(内存空间中一直有此变量)
(2)没有改变局部变量的作用域。
使用范围:
(1)某些变量值保持不变。
(2)某些变量值使用频繁