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线程组

Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。

  默认情况下,所有的线程都属于主线程组。    

    * public final ThreadGroup getThreadGroup()                   //通过线程对象获取他所属于的组
    * public final String getName()                                          //通过线程组对象获取他组的名字

       

    我们也可以给线程设置分组
    * 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
    * 2,创建线程对象 MyRunnable mr = new Runnable()
    * 3,Thread(ThreadGroup group, mr, String name)
    * 4,设置整组的优先级或者守护线程

// ThreadGroup(String name)
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");
        Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");
        
        System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
        System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
        
        //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
        tg.setDaemon(true);

 

 

线程的五种形态:   新建,就绪,运行,阻塞,死亡

      新建 --------》     就绪            《=====》            运行       (    执行完或者被stop()  )======》         死亡

                   时间到了       sleep

                      被唤醒      wait

                          阻塞       

                  

 

线程池

  程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
        * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
        * 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
        * Future<?> submit(Runnable task)
        * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
    * 使用步骤:
        * 创建线程池对象
        * 创建Runnable实例
        * 提交Runnable实例
        * 关闭线程池
    * C:案例演示
        * 提交的是Runnable
* 
        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        //结束线程池
        pool.shutdown();
        
###25.10_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)
* 提交的是Callable
* 
        // 创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);    

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

        // V get()    获取 call()的返回值
        Integer i1 = f1.get();
        Integer i2 = f2.get();

        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);

        // 结束
        pool.shutdown();

        public class MyCallable implements Callable<Integer> {

            private int number;
        
            public MyCallable(int number) {
                this.number = number;
            }
        
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                int sum = 0;
                for (int x = 1; x <= number; x++) {
                    sum += x;
                }
                return sum;
            }
        
        }
* 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
    * 好处:
        * 可以有返回值
        * 可以抛出异常
        
    * 弊端:
        * 代码比较复杂,所以一般不用

 

  

 

posted on 2019-08-15 13:26  妖碧落  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报