java71-GUL边界布局管理器
//面向对象思想,边界管理布局器
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class test06 extends JFrame {
JButton an1,an2,an3,an4,an5;//把需要的组件定义在这里
public static void main(String[] args){
test06 lx1=new test06();//主函数调用即可
}
//定义一个构造器
public test06(){
an1=new JButton("东方");
an2=new JButton("西方");
an3=new JButton("南方");
an4=new JButton("北方");
an5=new JButton("中方");
this.add(an1,BorderLayout.EAST);
//括号里的参数都是固定的不可变 前面是对象 后面是布局管理器
this.add(an2,BorderLayout.WEST);
this.add(an3,BorderLayout.SOUTH);
this.add(an4,BorderLayout.NORTH);
this.add(an5,BorderLayout.CENTER);
this.setTitle("歌谣");
//设置初始位置
this.setLocation(100,100);
//设置大小
this.setSize(180,180);
//释放窗口关闭的资源,这个要写对
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//显示界面
this.setVisible(true);
//1继承jframe类
//2在最上方定义组件
//3在构造方法中创建组件
//4在构造方法添加组件
//5设置窗体属性
//6显示窗体
//7在主函数创建对象
}
}
运行结果
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