java选择题知识总结大全
初始化问题的几种特例
属于被动引用不会出发子类初始化
1.子类引用父类的静态字段,只会触发子类的加载、父类的初始化,不会导致子类初始化
2.通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
3.常量在编译阶段会进行常量优化,将常量存入调用类的常量池中, 本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。
参考:《深入理解Java虚拟机》
这里有类主动引用和被动引用的demo:https://www.jianshu.com/p/3afa5d24bf71
Java8的接口方法可以有如下定义
only public, abstract, default, static and strictfp are permitted
堆区:只存放类对象,线程共享;
方法区:又叫静态存储区,存放class文件和静态数据,线程共享;
栈区:存放方法局部变量,基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区,线程不共享;
java object默认的基本方法中没有copy(),含有如下方法:
getClass(), hashCode(), equals(), clone(), toString(), notify(), notifyAll(), wait(), finalize()
question:
A多进程里,子进程可获得父进程的所有堆和栈的数据;而线程会与同进程的其他线程共享数据,拥有自己的栈空间。
B线程因为有自己的独立栈空间且共享数据,所有执行的开销相对较大,同时不利于资源管理和保护。
C线程的通信速度更快,切换更快,因为他们在同一地址空间内。
D一个线程可以属于多个进程。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/fbe0cb97dcff4df5bf849d15cbe29e64
来源:牛客网
A.子进程得到的是除了代码段是与父进程共享以外,其他所有的都是得到父进程的一个副本,子进程的所有资源都继承父进程,得到父进程资源的副本,子进程可获得父进程的所有堆和栈的数据,但二者并不共享地址空间。两个是单独的进程,继承了以后二者就没有什么关联了,子进程单独运行;进程的线程之间共享由进程获得的资源,但线程拥有属于自己的一小部分资源,就是栈空间,保存其运行状态和局部自动变量的。
B.线程之间共享进程获得的数据资源,所以开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护。
C.线程的通信速度更快,切换更快,因为他们共享同一进程的地址空间。
D.一个进程可以有多个线程,线程是进程的一个实体,是CPU调度的基本单位。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/fbe0cb97dcff4df5bf849d15cbe29e64
来源:牛客网
1、一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程)。
2、资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
3、线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
4、处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
5、线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。
return 0/10;->这种句子并不会报错。(没错0除任何数都为0 ,1/0才会出现问题)
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/579b84ad450b4f31979505112f8f1459
来源:牛客网
【摘抄】动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其他的各种脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/4e6c6c1fcdcd4f52bd18e04bc0d10ece
来源:牛客网
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
**String最慢的原因:
**
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
*String:适用于少量的字符串操作的情况* *StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况* *StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况*
**
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
Java语言中的异常处理包括声明异常、抛出异常、捕获异常和处理异常四个环节。
throw用于抛出异常。(紧紧是抛出有异常这个命令,实际上异常真正抛出是要由throws完成的。)
throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。
try是用于检测被包住的语句块是否出现异常,如果有异常,则抛出异常,并执行catch语句。
cacth用于捕获从try中抛出的异常并作出处理。
finally语句块是不管有没有出现异常都要执行的内容。
被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了
而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。
Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
有final修饰的变量相加后不会被自动提升为int型。
这里主要是有一点:
Math.ceil(d1)
ceil 方法上有这么一段注释:If the argument value is less than zero but greater than -1.0, then the result is negative zero
如果参数小于0且大于-1.0,结果为 -0
Math.floor(d1)
ceil 和 floor 方法 上都有一句话:If the argument is NaN or an infinity or positive zero or negative zero, then the result is the same as the argument,意思为:如果参数是 NaN、无穷、正 0、负 0,那么结果与参数相同,
如果是 -0.0,那么其结果是 -0.0
速记:
ceil:天花板数,向上取整。
floor:地板数,向下取整
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ecbf77acda8645f3b79e0705a95fc880
来源:牛客网
引用传递
这题选A,考察的是值传递与引用传递,Java中原始数据类型都是值传递,传递的是值得副本,形参的改变不会影响实际参数的值, 引用传递传递的是引用类型数据,包括String,数组,列表, map,类对象等类型,形参与实参指向的是同一内存地址,因此形参改变会影响实参的值。
&与操作;
|或操作;
!非操作;
~取反操作;
堆内存设置
原理
JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space。
- Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大。
- Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation)。年老代和年轻代的划分对垃圾收集影响比较大。
年轻代
所有新生成的对象首先都是放在年轻代。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。年轻代一般分3个区,1个Eden区,2个Survivor区(from 和 to)。
大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(两个中的一个),当一个Survivor区满时,此区的存活对象将被复制到另外一个Survivor区,当另一个Survivor区也满了的时候,从前一个Survivor区复制过来的并且此时还存活的对象,将可能被复制到年老代。
2个Survivor区是对称的,没有先后关系,所以同一个Survivor区中可能同时存在从Eden区复制过来对象,和从另一个Survivor区复制过来的对象;而复制到年老区的只有从另一个Survivor区过来的对象。而且,因为需要交换的原因,Survivor区至少有一个是空的。特殊的情况下,根据程序需要,Survivor区是可以配置为多个的(多于2个),这样可以增加对象在年轻代中的存在时间,减少被放到年老代的可能。
针对年轻代的垃圾回收即 Young GC。
年老代
在年轻代中经历了N次(可配置)垃圾回收后仍然存活的对象,就会被复制到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。
针对年老代的垃圾回收即 Full GC。
持久代
用于存放静态类型数据,如 Java Class, Method 等。持久代对垃圾回收没有显著影响。但是有些应用可能动态生成或调用一些Class,例如 Hibernate CGLib 等,在这种时候往往需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中动态增加的类型。
所以,当一组对象生成时,内存申请过程如下:
- JVM会试图为相关Java对象在年轻代的Eden区中初始化一块内存区域。
- 当Eden区空间足够时,内存申请结束。否则执行下一步。
- JVM试图释放在Eden区中所有不活跃的对象(Young GC)。释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,JVM则试图将部分Eden区中活跃对象放入Survivor区。
- Survivor区被用来作为Eden区及年老代的中间交换区域。当年老代空间足够时,Survivor区中存活了一定次数的对象会被移到年老代。
- 当年老代空间不够时,JVM会在年老代进行完全的垃圾回收(Full GC)。
- Full GC后,若Survivor区及年老代仍然无法存放从Eden区复制过来的对象,则会导致JVM无法在Eden区为新生成的对象申请内存,即出现“Out of Memory”。
OOM(“Out of Memory”)异常一般主要有如下2种原因:
\1. 年老代溢出,表现为:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace
这是最常见的情况,产生的原因可能是:设置的内存参数Xmx过小或程序的内存泄露及使用不当问题。
例如循环上万次的字符串处理、创建上千万个对象、在一段代码内申请上百M甚至上G的内存。还有的时候虽然不会报内存溢出,却会使系统不间断的垃圾回收,也无法处理其它请求。这种情况下除了检查程序、打印堆内存等方法排查,还可以借助一些内存分析工具,比如MAT就很不错。
\2. 持久代溢出,表现为:java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace
通常由于持久代设置过小,动态加载了大量Java类而导致溢出 ,解决办法唯有将参数 -XX:MaxPermSize 调大(一般256m能满足绝大多数应用程序需求)。将部分Java类放到容器共享区(例如Tomcat share lib)去加载的办法也是一个思路,但前提是容器里部署了多个应用,且这些应用有大量的共享类库
1,抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
2,抽象类当然可以被继承,因为它就是用来继承的,
3,继承抽象类,若有抽象方法,则子类必须将其抽象方法实现,
4,抽象类中的非抽象方法可以被重写。
最终类和抽象类正好相反
5,加上final的类就叫最终类,加上final的方法就叫最终方法,
6,最终类中可以有最终方法也可以没有
7,最终类不能有子类,最终方法不能被重写
在接口里面的变量默认都是public static final 的,它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量,可以直接省略修饰符。
实现类可以直接访问接口中的变量
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:
1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
A----------抽象类不一定含有抽象方法,接口中的方法都是抽象方法。
接口中的方法默认修饰符有public abstract。
B----------一个类只能继承一个一个抽象类,但可以实现多个接口;一个接口可以继承多个接口。
Java里类是单继承的,接口是可以多继承的,用关键字extends。
C----------抽象类和接口中的方法都没有方法体。
抽象类中的方法是可以有方法体的。JDK1.8之后,接口中的方法也可以有方法体,用default关键字修饰方法。
D----------抽象类可以含有私有成员变量,接口不含有私有成员变量。
接口中的成员变量都是public static final的,一般用作常量。
application对象是共享的,多个用户共享一个,以此实现数据共享和通信
JSP内置对象和属性列举如下:
1.request对象
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)
java中true ,false , null在java中不是关键字,也不是保留字,它们只是显式常量值,但是你在程序中不能使用它们作为标识符。
其中const和goto是java的保留字。java中所有的关键字都是小写的,还有要注意true,false,null, friendly,sizeof不是java的关键字,但是你不能把它们作为java标识符用
个人想法:
答案:AC
解析:(借他人总结)
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class
类中定义抽象方法必须在具体
(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
\4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
\5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
\6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
对于某个异常,只会被捕获一次, 因而只有A是可能的答案, 另外三个
选 项都 捕获了多个异常,与题意不符。
这个题主要考while()中表达式的判断,在C语言中大于0的int值都会被认为是true,而java中没有这个机制,必须是boolean类型的。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/13fd0abf5ee944f1babd4849e3b48d94
来源:牛客网
初始化过程:
1. 初始化父类中的静态成员变量和静态代码块 ;
2. 初始化子类中的静态成员变量和静态代码块 ;
3.初始化父类的普通成员变量和代码块,再执行父类的构造方法;
4.初始化子类的普通成员变量和代码块,再执行子类的构造方法;
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/2aa69f9816ac4cc4be8872861dca6d6e
来源:牛客网
子类不可以继承父类的构造方法,只可以调用父类的构造方法。子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数构造函数,这是因为子类的构造函数内第一行都有默认的super()语句。super()表示子类在初始化时调用父类的空参数的构造函数来完成初始化。一个类都会有默认的空参数的构造函数,若指定了带参构造函数,那么默认的空参数的构造函数,就不存在了。这时如果子类的构造函数有默认的super()语句,那么就会出现错误,因为父类中没有空参数的构造函数。因此,在子类中默认super()语句,在父类中无对应的构造函数,必须在子类的构造函数中通过this或super(参数)指定要访问的父类中的构造函数。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/4e12588431cd40418fd7efa728f75f45
来源:牛客网
Lanbda表达式的主要作用就是代替匿名内部类的繁琐语法, 它由三部分组成:
(1) 形参列表。形参列表允许省略形参类型。如果形参列表中只有一个参数,甚至连形参列表的圆括号也可以省略。
(2) 箭头(→)。必须通过英文中画线和大于符号组成。
(3)代码块。如果代码块只包含一条语句,Lambda表达式允许省略代码块的花括号,那么那条语句就不要用花括号表示语句结束。Lambda代码块只有一条return语句,甚至可以省略return关键字。Lambda表达式需要返回值,而它的代码块中仅有一套省略了return的语句。Lambda表达式会自动返回这条语句的值。
接口与接口之间的关系为继承,既可以单继承,也可以多继承。
>>表示带符号右移; >>>无符号右移, 左边空出的位以0填充。
守护线程创建的过程中需要先调用setDaemon方法进行设置,然后再启动线程
daemon
java线程基础知识----java daemon线程
方法中的局部变量在方法被调用加载时开始入栈时创建,方法入栈创建栈帧包括局部变量表操作数栈,局部变量表存放局部变量****,并非在执行该方法时被创建,
https://www.nowcoder.com/questionTerminal/8594961e5b04442084ab6d5ae0f536e2
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/8d53f414b58b4c3cbc3e20c13facbeca
来源:牛客网
以下四种写法都可以
float f[][] = new float[6][6];
float []f[] = new float[6][6];
float [][]f = new float[6][6];
float [][]f = new float[6][];
但声明的二维数组中第一个中括号中必须要有值,它代表的是在该二维数组中有多少个一维数组。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/a8f22c58957d4ade8b73468a7c153ce6
来源:牛客网
1.抽象类中可以构造方法
2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。
3.抽象类中可以存在抽象方法。
4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。
5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
接口
1.在接口中只有方法的声明,没有方法体。
2.在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上
public static final
3.在接口中的方法,永远都被public来修饰。
4.接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。
5.接口可以实现多继承
6.接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法
7.则实现类定义为抽象类。
抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法(错)
接口可以有default、static方法,所以B是错的。
第六页结束
以下是第二天内容
7-10
按照流是否直接与特定的地方(如磁盘、内存、设备等)相连,分为节点流和处理流两类。
- 节点流:可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如FileReader.
- 处理流:是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。如BufferedReader.处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。
JAVA常用的节点流:
- 文 件 FileInputStream FileOutputStrean FileReader FileWriter 文件进行处理的节点流。
- 字符串 StringReader StringWriter 对字符串进行处理的节点流。
- 数 组 ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStreamCharArrayReader CharArrayWriter 对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组)。
- 管 道 PipedInputStream PipedOutputStream PipedReaderPipedWriter对管道进行处理的节点流。
常用处理流(关闭处理流使用关闭里面的节点流)
-
缓冲流:BufferedInputStrean BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter 增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘。
-
转换流:InputStreamReader OutputStreamReader 实现字节流和字符流之间的转换。
-
数据流 DataInputStream DataOutputStream 等-提供将基础数据类型写入到文件中,或者读取出来.
流的关闭顺序
- 一般情况下是:先打开的后关闭,后打开的先关闭
- 另一种情况:看依赖关系,如果流a依赖流b,应该先关闭流a,再关闭流b。例如,处理流a依赖节点流b,应该先关闭处理流a,再关闭节点流b
- 可以只关闭处理流,不用关闭节点流。处理流关闭的时候,会调用其处理的节点流的关闭方法。
“==”:作用是判断两个对象的地址是否相等,即,判断两个对象是不是同一个对象,如果是基本数据类型,则比较的是值是否相等。
"equal":作用是判断两个对象是否相等,但一般有两种使用情况
1.类没有覆盖equals()方法,则相当于通过“==”比较
2.类覆盖equals()方法,一般,我们都通过equals()方法来比较两个对象的内容是否相等,相等则返回true,如String
地址比较是通过计算对象的哈希值来比较的,hashcode属于Object的本地方法,对象相等(地址相等),hashcode相等,对象不相等,hashcode()可能相等,哈希冲突
Java标识符由 数字、字母、下划线(_)、美元符号($) 组成, 首位不能是数字 。并且 Java关键字不能作为标识符 。
1.首先,需要明白类的加载顺序。
(1) 父类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法)
(2) 子类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法 )
(3) 父类非静态代码块( 包括非静态初始化块,非静态属性 )
(4) 父类构造函数
(5) 子类非静态代码块 ( 包括非静态初始化块,非静态属性 )
(6) 子类构造函数
其中:类中静态块按照声明顺序执行,并且(1)和(2)不需要调用new类实例的时候就执行了(意思就是在类加载到方法区的时候执行的)
2.其次,需要理解子类覆盖父类方法的问题,也就是方法重写实现多态问题。
Base b = new Sub();它为多态的一种表现形式,声明是Base,实现是Sub类, 理解为 b 编译时表现为Base类特性,运行时表现为Sub类特性。
当子类覆盖了父类的方法后,意思是父类的方法已经被重写,题中 父类初始化调用的方法为子类实现的方法,子类实现的方法中调用的baseName为子类中的私有属性。
由1.可知,此时只执行到步骤4.,子类非静态代码块和初始化步骤还没有到,子类中的baseName还没有被初始化。所以此时 baseName为空。 所以为null。
*Python 只有它是动态语言*
动态语言的定义:动态编程语言 是 高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在 *运行时可以改变其结构的语言* :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。众所周知的 ECMAScript ( JavaScript )便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/d46338f4e2d04812afe282b47ab5f73a
来源:牛客网
volatile与synchronized的区别:
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住.
volatile仅能使用在变量级别,synchronized则可以使用在变量,方法.
volatile仅能实现变量的修改可见性,但不具备原子特性,而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性.
volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞.
volatile标记的变量不会被编译器优化,而synchronized标记的变量可以被编译器优化.
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/9b1fef54196f4d1e881804bb235fcd2c
来源:牛客网
原子性:事务是一组不可分割的操作单元,这组单元要么同时成功要么同时失败(由DBMS的事务管理子系统来实现); 一致性:事务前后的数据完整性要保持一致(由DBMS的完整性子系统执行测试任务); 隔离性:多个用户的事务之间不要相互影响,要相互隔离(由DBMS的并发控制子系统实现); 持久性:一个事务一旦提交,那么它对数据库产生的影响就是永久的不可逆的,如果后面再回滚或者出异常,都不会影响已提交的事务(由DBMS的恢复管理子系统实现的)
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/57c3b77e2a594bbd9c3989819278dea4
来源:牛客网
在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。
2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
https://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html
抽象类指有abstract修饰的class,其可以包含抽象方法,也可以不包含
动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。
StringBuilder , StringBuffer ,String 都是 final 的
HttpSessionAttributeListener:可以实现此侦听器接口获取此web应用程序中会话属性列表更改的通知;
HttpSessionBindingListener:当该对象从一个会话中被绑定或者解绑时通知该对象,这个对象由HttpSessionBindingEvent对象通知。这可能是servlet程序显式地从会话中解绑定属性的结果,可能是由于会话无效,也可能是由于会话超时;
HttpSessionObjectListener:没有该接口API;
HttpSessionListener:当web应用程序中的活动会话列表发生更改时通知该接口的实现类,为了接收该通知事件,必须在web应用程序的部署描述符中配置实现类;
HttpSessionActivationListener:绑定到会话的对象可以侦听容器事件,通知它们会话将被钝化,会话将被激活。需要一个在虚拟机之间迁移会话或持久会话的容器来通知所有绑定到实现该接口会话的属性。
所谓 volatile的措施,就是
1. 每次从内存中取值,不从缓存中什么的拿值。这就保证了用 volatile修饰的共享变量,每次的更新对于其他线程都是可见的。
2. volatile保证了其他线程的立即可见性,就没有保证原子性。
3.由于有些时候对 volatile的操作,不会被保存,说明不会造成阻塞。不可用与多线程环境下的计数器。
Java体系结构包括四个独立但相关的技术:
- Java程序设计语言
- Java.class文件格式
- Java应用编程接口(API)
- Java虚拟机
我们再在看一下它们四者的关系:
当我们编写并运行一个Java程序时,就同时运用了这四种技术,用Java程序设计语言编写源代码,把它编译成Java.class文件格式,然后再在Java虚拟机中运行class文件。当程序运行的时候,它通过调用class文件实现了Java API的方法来满足程序的Java API调用
泛型仅仅是java的语法糖,它不会影响java虚拟机生成的汇编代码,在编译阶段,虚拟机就会把泛型的类型擦除,还原成没有泛型的代码,顶多编译速度稍微慢一些,执行速度是完全没有什么区别的.
**
简单总结一下:直接赋值而不是使用new关键字给字符串初始化,在编译时就将String对象放进字符串常量池中;使用new关键字初始化字符串时,是在堆栈区存放变量名和内容;字符串的拼接操作在程序运行时,才在堆中创建对象。一般,可以认为使用"=="比较的是引用,equals比较的是内容。**对于上面的题,看完下面的几个例子,你就会有所感悟:String str = new String("good");是在编译时在堆栈中创建对象和分配内容,而在传参的时候,传递的是地址,把外面的str引用地址复制了一份给方法内的str而不是里面的内容。
看例子:;
例子A:
String str1 = "java";
String str2 = "java";
System.out.print(str1str2);
大部分人也许认为会输出false,因为**比较的是引用,equals比较的是内容。可以在自己的机子上运行一 下,结果是true!原因很简单,String对象被放进常量池里了,再次出现“java”字符串的时候,JVM很兴奋地把str2的引用也指向了 “java”对象,它认为自己节省了内存开销。不难理解吧 呵呵
例子B:
String str1 = new String("java");
String str2 = new String("java");
System.out.print(str1==str2);
看过上例的都学聪明了,这次肯定会输出true!很不幸,JVM并没有这么做,结果是false。原因很简单,例子A中那种直接赋值(而没有通过new关键字实例化的字符串变量)声明的方式确实是在 String常量池创建“java”对象,但是一旦看到new关键字,JVM会在堆中为String分配空间。两者声明方式貌合神离,这也是我把“如何创 建字符串对象”放到后面来讲的原因。大家要沉住气,还有一个例子。
例子C:
String str1 = "java"; //直接赋值而不是使用new关键字给字符串初始化,在编译时就将String对象放进字符串常量池中
String str2 = "blog"; //直接赋值而不是使用new关键字给字符串初始化,在编译时就将String对象放进字符串常量池中
String s = str1+str2; //字符串的拼接操作在程序运行时,才在堆中创建对象,
System.out.print(s=="javablog");
再看这个例子,很多同志不敢妄言是true还是false了吧。爱玩脑筋急转弯的人会说是false吧……恭喜你,你会抢答了!把那个“吧”字去掉你就完 全正确。原因很简单,JVM确实会对型如String str1 = "java"; 的String对象放在字符串常量池里,但是它是在编译时刻那么做的,而String s = str1+str2; 是在运行时刻才能知道(我们当然一眼就看穿了,可是Java必须在运行时才知道的,人脑和电脑的结构不同),也就是说str1+str2是在堆里创建的, s引用当然不可能指向字符串常量池里的对象。没崩溃的人继续看例子D。
例子D:
String s1 = "java";
String s2 = new String("java");
System.out.print(s1.intern()==s2.intern());
intern()是什么东东?反正结果是true。如果没用过这个方法,而且训练有素的程序员会去看JDK文档了。简单点说就是用intern()方法就可以用“==”比较字符串的内容了。在我看到intern()方法到底有什么用之前,我认为它太多余了。其实我写的这一条也很多余,intern()方法 还存在诸多的问题,如效率、实现上的不统一……**
例子E:
String str1 = "java";
String str2 = new String("java");
System.out.print(str1.equals(str2));
无论在常量池还是堆中的对象,用equals()方法比较的就是内容,就这么简单!
程序的逻辑很简单。程序必须打开两个文件,以可读的方式打开一个已有文件和以可写的方式打开一个新文件,后将已有文件中的内容,暂时存放在内存中,再写入新的文件,后关闭所有文件,程序结束。
根据题意,首先需要读入一个文件中的字符,需要FileInputStream fin = new FileInputStream(this.filename);
发表于 2017-05-15 14:56:13
首先==与equals是有明显区别的。
==强调栈中的比较,可以理解为地址比较
equals强调对象的内容比较
String s=“hello”;会在栈中生成hello字符串,并存入字符串常量池中。
String t=“hello” ;创建时,会在字符串常量池中寻找,当找到需要的hello时,不进行字符串的创建,引用已有的。 所以,st返回true,s.equals(t)也是true。
char c[]={'h','e','l','l','o'}; cs这个是不存在的,==两边类型不同
t.equals(c)这个语句在anObject instanceof String这步判断不会通过,也就是cha[] 压根不能与String相比较,类型不是相同的。返回false
BENCHMARK() (M)
滥用这个命令会让 mysql 停一下,会大量消耗 web 服务器资源
NF + 消去非主属性对键的部分函数依赖 = 2NF。即2NF中,非主属性完全依赖于主关键字;
2NF + 消去非主属性对键的传递函数依赖 = 3NF。即3NF中,属性不依赖于其它非主属性。传递函数依赖,指的是如果存在"A → B → C"的决定关系,则C传递函数依赖于A;
3NF + 消去主属性对键的传递函数依赖 = BCNF。BCNF是3NF的改进形式,即在3NF的基础上,数据库表中如果不存在任何字段对任一候选关键字段的传递函数依赖则符合BCNF。
一般关系数据模型和对象数据模型之间有以下对应关系:表对应类,记录对应对象,表的字段对应类的属性
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/940d9dd9a582442090b42443f8883f5e
来源:牛客网
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC只是将分管不同功能的逻辑代码进行了隔离,增强了可维护和可扩展性,增强代码复用性,因此可以减少代码重复。但是不保证减少代码量,多层次的调用模式还有可能增加代码量
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f838b38081b942fba7ab2869f71ad071
来源:牛客网
A和B中long和float,正常定义需要加l和f,但是long和float属于基本类型,会进行转化,所以不会报出异常。AB正确
boolean类型不能和任何类型进行转换,会报出类型异常错误。所以C错。
D选项可以这样定义,D正确。
E选项中,byte的取值范围是-128—127。报出异常: cannot convert from int to byte.所以E选项错误。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f0e9e8b3f0a84ac48746efc92602bd0f
来源:牛客网
Java语言提供了很多修饰符,大概分为两类:
\1. 访问权限修饰符
\2. 非访问权限修饰符
访问权限修饰符
- public:共有访问。对所有的类都可见。
- protected:保护型访问。对同一个包可见,对不同的包的子类可见。
- default:默认访问权限。只对同一个包可见,注意对不同的包的子类不可见。
- private:私有访问。只对同一个类可见,其余都不见。
非访问权限修饰符
- static 修饰符,用来创建类方法和类变量。
- final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
- abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
- synchronized 用于多线程的同步。
- volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
- transient:序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
类
外部类修饰符
- public(访问控制符),将一个类声明为公共类,它可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
- default(访问控制符),类只对包内可见,包外不可见。
- abstract(非访问控制符),将一个类声明为抽象类,抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。。
- final(非访问控制符),将一个类生命为最终(即非继承类),表示它不能被其他类继承。
注意:
1.protected 和 private 不能修饰外部类,是因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。
\2. final 和 abstract不能同时修饰外部类,因为该类要么能被继承要么不能被继承,二者只能选其一。
3.不能用static修饰类,因为类加载后才会加载静态成员变量。所以不能用static修饰类和接口,因为类还没加载,无法使用static关键字。
内部类修饰符
内部类与成员变量地位一直,所以可以public,protected、default和private,同时还可以用static修饰,表示嵌套内部类,不用实例化外部类,即可调用。
方法修饰符
- public(公共控制符),包外包内都可以调用该方法。
- protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。具体细节可参考:http://blog.csdn.net/dawn_after_dark/article/details/74453915
- default(默认权限),指定该方法只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
- private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类),非常严格的控制。
- final ,指定方法已完备,不能再进行继承扩充。
- static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法,即在内存中只有一份,通过类名即可调用。
- synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对它所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
- native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
- abstract ,抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
成员变量修饰符
- public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
- protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
- default(默认权限),指定该变量只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
- private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
- final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
- static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
- transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。不持久化。
- volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改,保证两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
final 和 static 经常一起使用来创建常量。
局部变量修饰符
only final is permitted。
为什么不能赋予权限修饰符?
因为局部变量的生命周期为一个方法的调用期间,所以没必要为其设置权限访问字段,既然你都能访问到这个方法,所以就没必要再为其方法内变量赋予访问权限,因为该变量在方法调用期间已经被加载进了虚拟机栈,换句话说就是肯定能被当前线程访问到,所以设置没意义。
为什么不能用static修饰
我们都知道静态变量在方法之前先加载的,所以如果在方法内设置静态变量,可想而知,方法都没加载,你能加载成功方法内的静态变量?
接口
接口修饰符
接口修饰符只能用public、default和abstract。
不能用final、static修饰。
接口默认修饰为abstract。
接口中方法修饰符
only public & abstract are permitted 。
意思只能用 public abstract修饰,当然如果你什么都不写,默认就是public abstract。
注意:在Java1.8之后,接口允许定义static 静态方法了!所以也可以用static来修饰!
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/73d50ca606c640a68016bfa4ed2aec00
来源:牛客网
LinkedHashSet
继承于HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现
TreeSet
使用二叉树的原理对新 add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
HashSet
存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和 List 显然不同) 而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/595f7872e13245a4a0af65a367e3a179
来源:牛客网
USES-A:依赖关系,A类会用到B类,这种关系具有偶然性,临时性。但B类的变化会影响A类。这种在代码中的体现为:A类方法中的参数包含了B类。
关联关系:A类会用到B类,这是一种强依赖关系,是长期的并非偶然。在代码中的表现为:A类的成员变量中含有B类。
HAS-A:聚合关系,拥有关系,是关联关系的一种特例,是整体和部分的关系。比如鸟群和鸟的关系是聚合关系,鸟群中每个部分都是鸟。
IS-A:表示继承。父类与子类,这个就不解释了。
要注意:还有一种关系:组合关系也是关联关系的一种特例,它体现一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。它同样体现整体与部分的关系,但这种整体和部分是不可分割的。
java语言中的方法属于对象的成员,而不是类的成员。不过,其中静态方法属于类的成员
(1) 父类静态对象和静态代码块
(2) 子类静态对象和静态代码块
(3) 父类非静态对象和非静态代码块
(4) 父类构造函数
(5) 子类 非静态对象和非静态代码块
(6) 子类构造函数
ava异常和错误的基类Throwable,包括Exception和Error
B、try...catch...finally finally不管什么异常都会执行
C、java是面向对象的,但是不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类的;
D、如果是等待清理队列中如果又被调用,则不会执行finallize方法
E、JAVA跨平台性 实现在任意平台的java程序都可以在其他平台运行
F、synchronized实现方式:三种
B 接口继承的时候只能继承接口不能继承类,因为如果类可以存在非抽象的成员,如果接口继承了该类,那么接口必定从类中也继承了这些非抽象成员,这就和接口的定义相互矛盾,所以接口继承时只能继承接口。
^表示异或 就是相同是0 不同是1
14是1110
3是0011
所以14^3=1101,即13
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/06936011a6734f36952d60418a72a754
来源:牛客网
Override 注解
指明被注解的方法需要覆写超类中的方法.
如果某个方法使用了该注解,却没有覆写超类中的方法(比如大小写写错了,或者参数错了,或者是子类自己定义的方法),编译器就会生成一个错误.
Deprecated 注解
可以修饰类、方法、变量,在java源码中被@Deprecated修饰的类、方法、变量等表示不建议使用的,可能会出现错误的,可能以后会被删除的类、方法等,如果现在使用,则在以后使用了这些类、方法的程序在更新新的JDK、jar包等就会出错,不再提供支持。 个人程序中的类、方法、变量用@Deprecated修饰同样是不希望自己和别人在以后的时间再次使用此类、方法。 当编译器编译时遇到了使用@Deprecated修饰的类、方法、变量时会提示相应的警告信息。
Suppresswarnings 注解
可以达到抑制编译器编译时产生警告的目的,但是很不建议使用@SuppressWarnings注解,使用此注解,编码人员看不到编译时编译器提示的相应的警告,不能选择更好、更新的类、方法或者不能编写更规范的编码。同时后期更新JDK、jar包等源码时,使用@SuppressWarnings注解的代码可能受新的JDK、jar包代码的支持,出现错误,仍然需要修改。
抑制警告的关键字
请到这个位置去看之后的表。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f06ee75317c44b44b43b10b1ffc866bd
来源:牛客网
下面程序的运行结果是
String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);
-
true
-
false
-
exception
-
无输出
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f06ee75317c44b44b43b10b1ffc866bd
来源:牛客网
这个问题我试着回答一下,同时也是相互学习。String str1= "hello", String str2="he"+"llo";之所以str1str2返回true是因为两者都是在字符串常量池中(由于初始化就会在此区域分布内存)而常量池中的有个与栈区类似的特性,就是当str2指向的常量在常量区已存在时,他不会创建新的内存空间来存此常量,而是指向已有常量的内存(应该是以此节约空间),此时str1与str2这两个引用变量的值都是存"hello"的内存空间地址,但是String str3= "he"+a;String a="llo";时str1str3返回的为false,是因为:str1指向的hello在编译期一如既往的还是分配在常量区内,a指向的llo也在常量区,虽然str3也是初始化但是编译器无法判断a这货到底是什么个情况,进而不会将str3的等号右侧声明在常量区内,而是在通过构造时在堆区中的非常量池外的内存中声明,至此str3与str1不止是分配内存的时期不同(一个在编译期,一个在运行期)而且在内存空间的区域也不同,上面最高票答案只区分了时间没区分空间。
Java中的接口(interface)也继承了Object类(错)
接口虽然被称为特殊的类,但是并不真的是特殊的类。
在JDK1.8之前的版本(不包括JDK1.8),接口中不能有静态方法,抽象类中因为有普通方法,故也可以有静态方法。
在JDK1.8后(包括JDK1.8),在抽象类中依旧可以有静态方法,同时在接口中也可以定义静态方法了。
以下代码在JDK1.8之后是没有问题的(可以通过接口名来调用静态方法 :Main.prinf(); ):
public` `interface` `Demo{`` ``public` `static` `void` `print() { `` ``System.out.println(``"Hello World!"``); }``}
PS:
在JDK1.7,接口中只包含抽象方法,使用public abstract 修饰。
public` `interface` `Demo{`` ``public` `abstract` `void` `method();``}
在JDK1.8,接口中新加了默认方法和静态方法:
默认方法:使用default修饰,在接口的实现类中,可以直接调用该方法,也可以重写该方法。
静态方法:使用static修饰,通过接口直接调用。
public` `interface` `Demo{`` ``//默认方法`` ``public` `default` `void` `method(){`` ``System.out.println(``"default method..."``);`` ``}` ` ``//静态方法`` ``public` `static` `void` `print(){`` ``System.out.println(``"static method..."``);`` ``}``}
在JDK1.9,接口中新加了私有方法,使用private修饰,私有方法供接口内的默认方法和静态方法调用。
public` `interface` `Demo{`` ``private` `void` `method() {`` ``System.out.println(``"Hello World!"``);`` ``}``}
这题只说定义一个类,但是没有说这个类是普通外部类或者内部类。
因为普通类也就是外部类,通过 eclipse 的警告“Illegal modifier for the class Test; only public, abstract & final are permitted” 可知只能用 public, abstract 和 final 修饰。
内部类则可以用 修饰成员变量的修饰符修饰内部类,比如 private, static, protected 修饰。
首先jvm中没有进程的概念 ,但是jvm中的线程映射为操作系统中的进程,对应关系为1:1。那这道题的问的就是jvm中线程如何异步执行 。 在jvm中 是使用监视器锁来实现不同线程的异步执行, 在语法的表现就是synchronized 。
hashMap在单线程中使用大大提高效率,在多线程的情况下使用hashTable来确保安全。hashTable中使用synchronized关键字来实现安全机制,但是synchronized是对整张hash表进行锁定即让线程独享整张hash表,在安全同时造成了浪费。concurrentHashMap采用分段加锁的机制来确保安全
Arrays.asList()
将一个数组转化为一个List对象,这个方返回一个ArrayList类型的对象, 这个ArrayList类并非java.util.ArrayList类,而是Arrays类的静态内部类!*用这个对象对列表进行添加删除更新操作,就会报UnsupportedOperationException异常。
ConcurrentHashMap使用segment来分段和管理锁,segment继承自ReentrantLock,因此ConcurrentHashMap使用ReentrantLock来保证线程安全。
导包只可以导到当前层,不可以再导入包里面的包中的类
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/6047ef1f4cd345279a363580e6940547
来源:牛客网
、throws出现在方法头,throw出现在方法体 2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。 3、两者都是消极的异常处理方式,只是抛出或者可能抛出异常,是不会由函数处理,真正的处理异常由它的上层调用处理。
Web service顾名思义是基于web的服务,它是一种跨平台,跨语言的服务。
我们可以这样理解它,比如说我们可以调用互联网上查询天气信息的web服务,把它嵌入到我们的B/S程序中,当用户从我们的网点看到天气信息时,会认为我们为他提供很多的服务,但其实我们什么也没做,只是简单的调用了一下服务器上的一端代码而已。Web service 可以将你的服务发布到互联网上让别人去调用,也可以调用别人发布的web service,和使用自己的代码一样。
它是采用XML传输格式化的数据,它的通信协议是SOAP(简单对象访问协议).
副本与原数据是不相关的,不会相互影响的。不过一般方法传递时候,只有基本数据类型和String才会传递副本,其他的类型是按引用的传递的。
Heap堆
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/9311a08e721940ed94e154335cf88a3e
来源:牛客网
this的使用时针对在方法内部使局部变量等值于实例变量而使用的一个关键字,此处的n是静态变量而非实例变量 所以this的调用会出错(试想一下,static本来是全类中可以使用的,是全局的,你非得this去调用,这不是区分局部变量和实例变量的分水线吗?但是此处是全局的,不需要区分)
JVM根据两个方面判断两个类是否相同:一是类的全称;另一个是类加载器.
即使类的全称相同,而使用的加载器不同那Class对象也是不同的.
接口中字段的修饰符:public static final(默认不写)
接口中方法的修饰符:public abstract(默认不写)
JDK 1.8以前,抽象类的方法默认访问权限为protected
JDK 1.8时,抽象类的方法默认访问权限变为default
关于接口
JDK 1.8以前,接口中的方法必须是public的
JDK 1.8时,接口中的方法可以是public的,也可以是default的
JDK 1.9时,接口中的方法可以是private的
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/e839fdf7125a476cacabaad21bc7b695
来源:牛客网
Application:Java应用程序,是可以由Java解释器直接运行的程序。
2.Applet:即Java小应用程序,是可随网页下载到客户端由浏览器解释执行的Java程序。
3.Servlet:Java服务器端小程序,由Web服务器(容器)中配置运行的Java程序。
原生类是指Java中,数据类型分为基本数据类型(或叫做原生类、内置类型)和引用数据类型。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/3a3f308d61d0453e91ccc23bd6aff468
来源:牛客网
1.sleep()方法
在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。
sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。
2.wait()方法
在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
3.yield方法
暂停当前正在执行的线程对象。
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
4.join方法
等待该线程终止。
等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/96042b5ee9194445a7728f43f72244df
来源:牛客网
JEE5.0中的Servlet相关的就下面这几个包: javax.servlet javax.servlet.jsp java.servlet.jsp.el java.servlet.jsp.tagext 而最用得多的就是 javax.servlet javax.servlet.http 这两个包了.
C,java不完全算是编译型语言,他编译的字节码文件运行时是解释执行的,其次,java和C++的类也不都完全是静态绑定的,比如C+++的虚函数,java的父类引用子类对象等情况。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/27abe0380cbb41a0a612e30e65024e14
来源:牛客网
A: Bean定义的类名的含义应该是实例化的一个类,在JSP中相当于id,class属性对应的是需要编译的类,在后面用到id的实例化类名 需要区分大小写
B: 是声明了一个Bean 不是引用
C: 引用的文件是web-Inf\class\下的class文件
D: 需要放在web-Inf\class\
画出查找路径图,因为折半查找的判定树是一棵二叉排序树,看其是否满足二叉排序树的要求。
很显然,选项 A 的查找路径不满足。
synchronized保证三大性,原子性,有序性,可见性,volatile保证有序性,可见性,不能保证原子性
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/7f32d5fa7d18424e87907d163aa8a73f
来源:牛客网
一个新创建的线程并不是自动的开始运行的,必须调用它的start()方法使之将线程放入可运行态(runnable state),这只是意味着该线程可被JVM的线程调度程序调度而不是意味着它可以立即运行。
线程的调度是抢先式的,而不是分时间片式的。
具有比当前运行线程高优先级的线程可以使当前线程停止运行而进入就绪状态。
不同优先级的线程间是抢先式的,而同级线程间是轮换式的。
一个线程停止运行可以是因为不同原因,可能是因为更高优先级线程的抢占,也可能是因为调用sleep()方法。
而即使是因为抢先而停止也不一定就进入可运行队列的前面,因为同级线程是轮换式的,它的运行可能就是因为轮换,而它因抢占而停止后只能在轮换队列中排队而不能排在前面。
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/e795e66bccb84f5ebcdb55fcc7492a63
来源:牛客网
JSP内置对象有:
1.request对象
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)
客户端通过new Socket()方法创建通信的Socket对象
服务器端通过new ServerSocket()创建TCP连接对象 accept接纳客户端请求
1)++:自增分为前自增和后自增,就是自身加1。
例如: int a=2;
int b=a++; //后自增,此时先把a的值赋值给b,b的值为2,然后a再加1,a此时的值为3;
int c=++b; //前自增,此时先把b的值加1,b此时的值为3,然后赋值给c,c的值为3;
(2)--:自减分为前自减和后自减,就是自身减1。
例如: int a=2;
int b=a--; //后自减,此时先把a的值赋值给b,b的值为2,然后a再减1,a此时的值为1;
int c=--b; //前自减,此时先把b的值减1,b此时的值为1,然后赋值给c,c的值为1;
++x 因为++在前,所以先加后用。
x++ 因为++在后,所以先用后加。