此博客是本人从学生时代开始做笔记所用, 部分是工作所遇问题,做填坑笔记,部分闲来查阅资料,加上自己的理解所总结的学习笔记, 常忙得不可开交,若漏了资料来源,望通知~ 前路漫漫,写点东西告诉自己正在一点点进步,而不要迷失于繁忙。

child_process小解

js是一种单进程单线程的语言,但现行的cpu都是多核的,为了解决单进程单线程对多核使用不足的问题,child_process应运而生,理想情况下每个进程各自利用一个内核。

主要有四种方法来创建子进程,每个子进程带有3个流对象child.stdin, child.stdout, child.stderr。

exec 从子进程中返回一个完整的buffer,默认情况下为200k,若数据大于200k,会导致程序崩溃,适用于少量数据返回的情况,属于“同步中的异步”,即直到完全读取到内容,才会从子进程返回数据

execFile 与exec类似,不同之处就是它创建子进程只需要指定要执行的文件模块即可

spawn(大量生产) 返回一个stream对象,因此当你想要子进程返回大量数据时,例如图像处理,读取二进制数据等,最好使用此方法,此方法属于“异步中的异步”,这意味着从子进程开始执行开始,就开始有数据流从子进程传输给node

fork(分配) 与spawn类似,不同之处就是它创建子进程只需要指定要执行的文件模块即可,而且它会在父进程和子进程之间建立一个通信通道

 

对于child.stdin, child.stdout, child.stderr,都是stream对象,其具备stream对象的所有时间,data,error等

对于进程,拥有close,exit,error等事件

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child_process.exec(command[, options], callback)

解析:

command 将要运行的命令

options 可以是

 cwd 当前子进程的目录

 env  环境变量键值对

 encoding 编码方式,默认‘utf-8’

 shell 将要执行命令的shell

 timeout 超时时间,默认0

 maxBuffer 数字,stdout与stderr中允许的最大缓存(二进制),超过此值子进程会被杀死,默认200k

 killSignal 字符串,结束信号

 uid 数字,设置用户进程id

 gid 数字,设置进程组id

 

callback回调函数,包含三个参数(err, stdout, stderr) stdout子进程标准输出,stderr子进程错误输出

注: command与options各参数之间用空格分开,共同拼接成一个字符串

 

eg:

support.js 文件代码:
//子进程输出 console.log(
"进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js 文件代码: const fs
= require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) {
  //执行node命令, 当前子进程目录为support.js,用户进程id为当前的i,用空格隔开
var workerProcess = child_process.exec('node support.js '+i, function (error, stdout, stderr) { if (error) { console.log(error.stack); console.log('Error code: '+error.code); console.log('Signal received: '+error.signal); } console.log('stdout: ' + stdout); console.log('stderr: ' + stderr); }); workerProcess.on('exit', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 '+code); }); } 执行以上代码,输出结果为: $ node master.js 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 0 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 2 执行。 stderr:

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 child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])

file: 子进程将要执行的文件目录

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child_process.spawn(command [, args][, options])

args 参数数组

options

 cwd 当前子进程目录

 env 环境变量键值对

 stdio Array|String 子进程的 stdio 配置

 detached Boolean 这个子进程将会变成进程组的领导

 uid Number 设置用户进程的 ID

 gid Number 设置进程组的 ID

注: command为字符串,options为数组

eg: 

//support.js 文件代码:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
//master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process');
 
for(var i=0; i<3; i++) {
  //command为node, 当前子进程文件为support.js, 进程id为当前i
var workerProcess = child_process.spawn('node', ['support.js', i]);   //不可采用workProcess.on('data', function(){})的写法,这是常见概念错误 workerProcess.stdout.on('data', function (data) { console.log('stdout: ' + data); }); workerProcess.stderr.on('data', function (data) { console.log('stderr: ' + data); }); workerProcess.on('close', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 '+code); }); } 执行以上代码,输出结果为: $ node master.js stdout: 进程 0 执行。 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0

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child_process.fork(modulePath[, args][, options])

modulePath: string,将要运行的模块

options:Object

 cwd String 子进程的当前工作目录

 env Object 环境变量键值对

 execPath String 创建子进程的可执行文件

 execArgv Array 子进程的可执行文件的字符串参数数组(默认: process.execArgv)

 silent Boolean 如果为true,子进程的stdinstdoutstderr将会被关联至父进程,否则,它们将会从父进程中继承。(默认为:false

 uid Number 设置用户进程的 ID

 gid Number 设置进程组的 ID

eg:

//support.js 文件代码:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
//master.js 文件代码:
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process');
 
for(var i=0; i<3; i++) {
   var worker_process = child_process.fork("support.js", [i]);    

   worker_process.on('close', function (code) {
      console.log('子进程已退出,退出码 ' + code);
   });
}
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js 
进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程 1 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0

进程间通信

通过fork()或者其他API,创建子进程后,为了实现父子进程的通信,两者之间会建立IPC通道,通过此通道,父子进程之间才能通过send()与message()传递信息

eg:

//parent.js

var cp= require('child_process');

//创建子进程后n成为父进程

var n= cp.fork(__dirname+ '/sub.js');

 

n.on('message', function(m){

  console.log('parent got message:', m);

})

n.send({hello: 'world'})

 

//sub.js

//process对象代表当前进程

process.on('message', function(m){

  console.log('child got message:', m);

});

process.send({foo: 'bar'});

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句柄传递

什么是句柄?句柄是一种用来标识资源的引用,它的内部包含指向对象的文件描述符,例如它能标识socket对象,UDP套接字,管道

传递方法: 利用send()

child.send(message, [,sendHandle])

目前send()可发送的句柄类型有以下几种:

 net.Socket TCP套接字

 net.Server TCP服务器

 net.Native C++层面的TCP套接字或IPC管道

 dgram.Socket UDP套接字

 dgram.Native C++层面的UDP套接字

eg:

//创建服务器代理
//parent.js
var cp= require("child_process");
var child1= cp.fork("child.js");
var child2= cp.fork("child.js");

var server= require("net").createServer();
server.listen(1337, function(){
  //将tcp服务器传递给子进程
  child1.send('server', server);
  child2.send('server', server);
  //关闭父进程
  server.close();
})


//child.js
var http= require('http');
var server= http.createServer(function (req, res){
  //connection事件触发时输出
  res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
  res.end('handled by child, pid is'+ process.pid+ '\n');
});

process.on("message", function(m, tcp){
  if(m== "server"){
    tcp.on("connection", function(socket){
      //http服务器发送connection事件
      server.emit('connection', socket);
    })
  }
})

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进程事件

 

kill()并不能真正地将通过IPC相连的子进程杀死,而只是给子进程发送一个系统信号,默认情况下,父进程会通过此方法给子进程发送SIGTERM信号(signal terminate终结信号),子进程收到此信号后应当自己退出

主要有两种形式

//结束子进程

child.kill([signal]);

//结束当前进程

process.kill(pid, [signal])

eg:

process.on('SIGTERM', function(){

  console.log('GOT a SIGTERM, exiting...');

  process.exit(1);

});

process.kill(process.pid, 'SIGTERM');

 

posted @ 2016-12-06 15:07  炎泽  阅读(5549)  评论(0编辑  收藏  举报