#pragma使用分析
#pragma简介
- #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作
- #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的
- #pragma在不同的编译器间是不可移植的
- 预处理器将忽略它不认识的#pragma指令
- 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令
- 一般用法:
- #pragma parameter
注:不同的parameter参数语法和意义各不相同
#pragma message
- message参数在大多数的编译器中都有相似的实现
- message参数在编译时输出消息到编译器输出窗口中
- message用于条件编译中可提示代码的版本信息
与#error和#warning不同,#pragma message仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误
#include <stdio.h>
#if defined(ANDROID20)
#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
#pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
#define VERSION "Android 4.0"
#else
#error Compile Version is not provided!
#endif
int main()
{
printf("%s\n", VERSION);
return 0;
}
#pragma once
- #pragma once用于保证头文件只被编译一次
- #pragma once是编译器相关的,不一定被支持
这两种方式有什么区别?
通过宏可以保证头文件里的内容只被嵌入一次但可能包含了多次,预处理
器依然处理了多次,所以从效率上说它要打折扣,而pragam once 告诉
预处理器当前文件只被编译一次(即只被include一次,多余的都不会处理),所以它的编译效率会高很多,然而大多数工程使用#ifndef方式,原因在于不是所有的编译器都支持once这个参数,#ifndef是C语言所支持的
例子1:#pragma once使用分析
global.h
#pragma once
int g_value = 1;
main.c
#include<stdio.h>
#include"global.h"
#include"global.h"
int main()
{
printf("g_value = %d\n",g_value);
return 0;
}
在有的编译器上支持,有的不支持
实际工作中往往使用如下的方式保证移植性和高效性
#ifndef _GLOBAL_
#define _GLOBAL_
#pragma once
int g_var = 1;
#endif
#pragma pack
- 什么是内存对齐
- 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列
- 而不一定是顺序的一个接一个的排列
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-
为什么需要内存对齐
- CPU对内存的读取不是连续的,而是分块读取的
块的大小只能是1、2、4、8..字节 - 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣
- 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常
- CPU对内存的读取不是连续的,而是分块读取的
-
#pragma pack用于指定内存对齐方式
#pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式 -
struct占用的内存大小
- 第一个成员起始于0偏移处
- 每个成员按照其类型大小和pack参数中较小的一个进行对齐
偏移地址必须能被对齐参数整除,结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小 - 结构体长度必须为所有对齐参数的整数倍
小结
- #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作
- #pragma所定义的很多指示字都是编译器特有的
- #pragma message 用于自定义编译消息
- #pragma once用于保证头文件只被编译一次
- #pragma pack用于指定内存对齐方式