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煙雨閣
行有不得,反求諸己。 Honor,Freedom,Justice and Family.
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2014年2月24日
编辑器选择
摘要: 要是需要从外站直接复制内容进来而不是从头编辑,感觉TinyMCE生成的html代码比FuckEditor的要干净的多。根据不同场景选吧。
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posted @ 2014-02-24 15:02 隴上煙雨劍
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关于团队组成
摘要: 可以不用豪华团队,但是在相应的位置上应该能完全镇得住,否则就需要上头的人指导,由于软件的复杂性,上头的人本身也不可能深入,指导不到位的情况也经常发生,进而导致整个团队更加的乱。所以理想的团队应该是精英团队,适度配合几个打杂的,必须精密协作才可能做出来好东西。现在的互联网已经不是十年前只要你随便糊弄下就能搞来钱的了。
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posted @ 2014-02-24 12:54 隴上煙雨劍
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2014年2月13日
【吐槽】任何的节约,最终都是节约时间
摘要: 任何的节约,最终都是节约时间。搜搜光服务器就7500台,这看似硬件的浪费,但实际上是给开发大量的节约时间啊!
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posted @ 2014-02-13 13:25 隴上煙雨劍
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2014年2月11日
BigInteger,简直帅呆了
摘要: 全世界的东西都可以包含进去了。
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posted @ 2014-02-11 16:09 隴上煙雨劍
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【吐槽】搞了半天才明白,原来文字都是数字啊,尼玛
摘要: 搞了半天才明白,原来文字都是数字啊,尼玛!在二进制的世界里,一切都是数字!
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posted @ 2014-02-11 15:50 隴上煙雨劍
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【转载】史上最简单明了的快排算法讲解,感谢石世特
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/TivonStone/archive/2011/12/01/2270800.html太简单明了了!复制只为收藏【快速排序】快排的速度咋就这么快捏?查点资料看看~基本思想是:通过一趟排序将要排序的书记局分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据小,然后递归。soga。。再参考下别人的例子,这也叫挖坑填数+分治法1.先挖出来一个数字作为base基准2.从后向前找一个比这个数字小的数,填到这个坑里。j--3.这个数字被挖走,留坑。再从前向后找一个比base大的数,填到这个坑。i++4.重复2,3直到i,j重合比如下面的例子,7个
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posted @ 2014-02-11 09:34 隴上煙雨劍
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2014年2月10日
【纯吐槽】缓存啊缓存
摘要: 公司的图片服务器有缓存,结果导致大量正常访问的也404了,这是为什么呢?因为有个人通过非法途径访问该图,结果图片服务器给缓存下来了。怎么判断呢?在访问路径后面加个问号随便带个神马参数,刷新下就好了。
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posted @ 2014-02-10 17:33 隴上煙雨劍
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【转】牛×的可视化排序
摘要: 各种排序算法应有尽有,看看这里http://coolshell.cn/articles/3933.html,很牛吧。有了这个,还敢说自己学不好排序么,呵呵什么?不明白哪个快那个慢?那看看这里http://www.sorting-algorithms.com/来自:http://www.cnblogs.com/luchen927/archive/2012/02/24/2364577.html
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posted @ 2014-02-10 15:48 隴上煙雨劍
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2014年2月8日
程序开发思考:让XXX发表下感言
摘要: 经常遇到这类问题,领导让XXX说下感受,我经常没感受。今天仔细想想,没有对比哪里来的感受?就跟我刚学C#的时候想的问题一样,C#跟Java比有啥区别,我哪里知道?!
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posted @ 2014-02-08 17:42 隴上煙雨劍
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2014年1月22日
问题事件名称: BEX
摘要: 有人说是直接去掉用户访问控制就好了,但愿这个能管用。同样的东西,在开发机器跟家里电脑一点问题都没,到测试服务器中一堆问题,Shit!
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posted @ 2014-01-22 15:02 隴上煙雨劍
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