桥接模式说的是本来面向接口编程,但是呢,我们定义接口的时候吧,要考虑单一职责,所以不能眉毛胡子一把抓。

另外呢,在有些场景下,如果一个类的变化维度比较多(比如绘图中有颜色和形状这两个维度),那么使用继承会导致类爆炸,所以呢,搭个桥,组装一下

晕了吧,看看代码:

public interface Shape
{
    void Draw();
}


public interface Color
{
    void ApplyColor();
}


public class Circle : Shape
{
    private Color color;

    public Circle(Color color)
    {
        this.color = color;
    }

    public void Draw()
    {
        Console.Write("Drawing a Circle with ");
        color.ApplyColor();
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    private Color color;

    public Rectangle(Color color)
    {
        this.color = color;
    }

    public void Draw()
    {
        Console.Write("Drawing a Rectangle with ");
        color.ApplyColor();
    }
}


public class Red : Color
{
    public void ApplyColor()
    {
        Console.WriteLine("Red Color");
    }
}

public class Blue : Color
{
    public void ApplyColor()
    {
        Console.WriteLine("Blue Color");
    }
}


class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Shape circle = new Circle(new Red());
        circle.Draw();

        Shape rectangle = new Rectangle(new Blue());
        rectangle.Draw();
    }
}

通过使用桥接模式,我们可以在运行时决定图形和画笔的组合方式,而且它们可以独立地变化,不会相互影响。这样,桥接模式为我们提供了一种灵活的设计方式,使得系统的扩展更加容易。

 
 八股文如下:
 

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它旨在将抽象部分与实现部分分离,从而使它们可以独立地变化。桥接模式使用了组合关系来实现这种分离,它将抽象部分和实现部分通过一个桥接接口连接起来,使它们可以独立地变化,互不影响。

桥接模式适用于以下情况:

  • 当一个类存在两个或多个独立变化的维度时,可以使用桥接模式将它们分离,使得每个维度可以独立变化。
  • 当一个类需要在多个维度上进行扩展,而使用继承会导致类爆炸时,可以使用桥接模式来避免类爆炸的问题。

桥接模式的关键是将抽象部分和实现部分分离,并通过桥接接口来连接它们。这样,抽象部分可以通过委托调用实现部分的方法来完成相应的功能,从而实现了两者的解耦。