摘要: 日期 项目 11.15 完成基本构思 11.16 需求分析功能要求 11.17 功能设计 11.18 完善系统,解决所出现的问题 11.19 增加游戏的难度,增加游戏模式,比如加一个双 人游戏 11.20 丰富界面,使界面更完美 11.21 检查并试着找人体验 阅读全文
posted @ 2018-11-13 23:06 言宇 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于平时对游戏特别感兴趣,想到小时候爱玩的贪吃蛇游戏,心里就构思了要怎么设计这么个游戏,考虑到游戏相比其他程序简单,所以也就一个人单独完成。 N(need)需求 满足使用者的体验,以及娱乐需要时我设计贪吃蛇的核心思想,只有满足了客户的需求,我的程序价值才能有所体现。 Approach(方法) 上了两 阅读全文
posted @ 2018-11-13 22:50 言宇 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做一款经典的贪吃蛇小游戏,最好有自己的特色亮点 阅读全文
posted @ 2018-11-13 19:00 言宇 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系统是一个简单的单机游戏,通过点击按钮选择不同游戏模式进行游戏。玩家可以通过W,S,A,D来控制蛇的移动方向,通过双人竞技比较谁吃的食物最多,游戏中要实现暂停与退出 和关于帮助文档。 可行性分析: 贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个简单的贪吃蛇小游 阅读全文
posted @ 2018-11-13 18:48 言宇 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑