摘要:
A掉此题后我翻了几篇洛谷上的题解,发现大家的题解思路都比较高级,代码普遍特长,于是来写篇题解。 做法:贪心+模拟 大家似乎都是这个思路啊,没错,但我的思路应该算是最为简单的之一。 首先以油价位第一关键字,位置先后为第二关键字排序,然后从头到尾扫一遍,能加多少油就加多少油。 注意可以将起点终点当作中间 阅读全文
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作为一道提高T2难度的题目,它成功的让我自闭了。。。 读完题第一感觉:flood_fill,第二感觉:第二问不可做。。。 于是思考许久,还是翻开了题解,然后看到一句:“每个蓄水厂覆盖的区间必然连续,否则输出0”。 题目有变的可做起来,于是瞎搞了一波flood_fill + 区间DP。 结果只有80分 阅读全文
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作为一个比树剖板子还板子的题目,它竟让我卡了近一个下午。。。。出去不敢说自己是学过树剖的人。 对于这道题目,会树剖的都会做(不会别说会树剖),其主要任务是用树剖维护区间和,支持区间、单点修改。 我的代码这次主要就是卡在这里了。 首先我们要明确每个变量数组的意义,并且明确他们下表的意义。 AC代码: 阅读全文
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非常想三种方法都用一下,于是rand()走起: 阅读全文
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作为一道蓝色的DP神题,它成功把我卡了两个小时。 这个题对我来说确实有些困难,本人太菜了,对DP毫无感觉。 后来发现这是个背包,要么吃要么放,前提是饿不死。 于是: AC代码: 阅读全文
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这是一道不是很难的搜索题,我的第一反应是把矩阵扩大九倍,然后从中间子阵的起点做flood_fill即可。 然后提交,WA,桑心,反思,不解,下样例:终于发现,仅仅扩大九倍是不够的,极端数据可以要求穿过更多的子阵才能到达。 于是,我加了四行代码: 终于AC: 阅读全文
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这是一道来自洛谷普及训练场的题目。 第一眼看到此题,觉得一个2维DP加一个2维前缀和就ok了,结果72分。。。卡了很久,最后才明白错误的原因。 错误原因是显而易见的,只是我太菜了。。。我们不能只考虑全部继承和全不继承, 我们还要考虑部分继承的情况。 AC代码: 阅读全文
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一道经典的DP题目,应该并没有提高+拉莫难。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 思路: 搞懂题意后(这点也很重要),我们首先考虑棋盘的分割情况,不难发现: 然后我们考虑状态的设计和转移: AC代码吧: 阅读全文