24暑假集训day4上午&下午
基础图论
图的存储方式
无向边可以拆成两条有向边
1. 邻接矩阵
邻接矩阵:若
遍历一个点的所有出边是
空间复杂度
总结:复杂度太高,尽量不使用
bool hasEdge[MAXN][MAXN];
int n,m;
signed main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0,u,v;i<m;i++){
int u, v;
cin >> u >> v;
hasEdge[u][v]=true;
}
for(int v=0;v<n;v++){
if(hasEdge[u][v]){
//......
}
}
return 0;
}
2. 邻接表
方法:每个节点开一个链表,存储所有连出去的边。
遍历一个点
空间复杂度
const int N = 1e5 + 10, M = 1e5 + 10;
int head[N], nxt[M], point[M];
int n, m, totEdge;
void addEdge(int u, int v){
totEdge++;
nxt[totEdge]= head[u];
point[totEdge]=v;
head[u]= totEdge;
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i=0;i < m; i++){
int u, v;
cin >> u >> v;
addEdge(u, v);
}
for(int i= head[u]; i; i = nxt[i]){
int v = point[i];
//......
}
return 0;
}
3. vector
每个节点开一个 vector ,存储所有连出去边的终点。
遍历一个点
空间复杂度
实际上与邻接表类似。
int n,m;
vector<int> nextPoints[MAXN];
signed main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0,u,v;i<m;i++){
cin>>u>>v;
nextPoints[u].push_back(v);
}
for(int v=0;v<n;v++){
//......
}
return 0;
}
总结:使用邻接表或 vector 来存,复杂度小
DFS 找环
维护一个 DFS 的栈。
在枚举下一个点时检查是否已在栈中。
复杂度
如果是无向图,由于需要排除大小为
const int MAXN=100005;
bool vis[MAXN],inStack[MAXN];
int n,m;
vector<int> nextPoints[MAXN];
bool dfs(int x){
vis[x]= true;
inStack[x]= true;
bool result = false;
for(auto y: nextPoints[x]){
if(inStack[y])
result = true;
if(!vis[y])
result |= dfs(y);
}
inStack[x]= false;
return result;
}
signed main(){
cin >>n >> m;
for(int i=0,u, v; i< m; i++){
cin >>u >> v;
nextPoints[u].push_back(v);
}
bool hasLoop = false;
for(int i=0;i<n; i++){
if(!vis[i])
hasLoop |= dfs(i);
}
return 0;
}
图的连通性问题
问题:加入
可以使用并查集维护。
int fa[N];
int n, m;
int find(int x){
return fa[x] == x ? x : fa[x] = find(fa[x]);
}
void merge(int u, int v){
fa[find(u)]= find(v);
}
bool isConnected(int u,int v){
return find(u)== find(v);
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n; i++){
fa[i] = i;
}
for(int i = 0; i < m; i++){
int u, v;
cin >> u >> v;
if(!isconnected(u, v))
merge(u, v);
}
return 0;
}
并查集
适用于:合并两个连通块、查询两个节点是否位于同一连通块问题
对于每个节点
优化
考虑优化
方法:路径压缩,按秩合并。
只用其一则复杂度为
注意:
int find(int x){
if(f[x] == x){
return x;
}
return f[x] = find(f[x]);// 此处为路径压缩
}
void merge(int x4, int y){
x = find(x), y = find(y);
if(size[x] > size[y]){
swap(x, y);
}
f[x] = y, size[y] += size[x];// 此处为按秩合并
}
问题简述:
给定
思路:并查集和离散化直接用
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int M = 100000005;
struct opt{
int x, y, e;
} nn[M];
int t, n;
int num[M];
int cnt[M];
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;
}
int find(int x) {
return x==num[x] ? x:num[x] = find(num[x]);
}
bool cmp(opt a, opt b) {
return a.e > b.e;
}
int main() {
t = read();
while(t--) {
int tot = 0;
n = read();
for (int i = 0; i < n; i++) {
nn[i].x = read();nn[i].y = read();nn[i].e = read();
cnt[tot++] = nn[i].x; cnt[tot++] = nn[i].y;
}
sort(cnt, cnt+tot);
int len = unique(cnt, cnt+tot) - cnt;
for (int i = 0; i < n; i++) {
nn[i].x = lower_bound(cnt, cnt+len, nn[i].x) - cnt;
nn[i].y = lower_bound(cnt, cnt+len, nn[i].y) - cnt;
}
for (int i = 0; i < len; i++) {
num[i] = i;
}
sort(nn, nn+n, cmp);
int flag = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int f1 = find(nn[i].x), f2 = find(nn[i].y);
if (nn[i].e == 1) {
if (f1 != f2) num[f1] = f2;
}
else {
if (f1 == f2) {
flag = 0;
break;
}
}
}
if (flag) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return 0;
}
并查集 – 扩展域
问题简述:
有三种动物
现在有
给出
询问有哪些限制与前面的限制冲突(如果冲突,这条限制就失效)
思路:见图
最小生成树
定义:无向图中所有生成树中,边权和最小的。
最小生成树:Kruskal
从“边权最小的边一定在最小生成树中”的想法入手,每次加入边权最小的边
也即,把所有的边按照边权排序,查看每条边是否与之前的边成环(使用并查集),若不成环则加入最小生成树。
复杂度
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<set>
#include<unordered_map>
#include<bitset>
#define int long long
using namespace std;
const int MAXN=100005;
struct edge {
int u, v, w;
}edges[MAXN];
bool compare(edge A,edge B){
return A.w < B.w;
}
int fa[MAXN];
int n, m;
int find(int x){
return fa[x]==x?x: fa[x]= find(fa[x]);
}
void merge(int u, int v){
fa[find(u)]=find(v);
}
signed main(){
cin >> n >> m;
for(int i=0; i < m; i++){
cin >>edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].w;
}
sort(edges,edges + m,compare);
for(int i=0; i <n; i++){
fa[i]=i;
}
int totWeight =0;
for(int i =0; i < m; i++){
if(find(edges[i].u)!= find(edges[i].v)){
merge(edges[i].u, edges[i].v);
totWeight + edges[i].w;
}
}
}
最小生成树:Prim
或者维护一个连通块,每次向外延伸一条最短边,将新的点合并进连通块内。
时间复杂度
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <bitset>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int dis[N];
int n, m;
bool vis[N];
vector<pair<int, int> >edges[N];
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i = 0,u , v, w; i< m; i++){
cin >> u >> v >> w;
edges[u].emplace_back(v, w);
edges[v].emplace_back(u, w);
}
vis[1]= true;
int totWeight=0;
for(int T = 0;T < n - 1; T++){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i=0;i<n; i++){
if(!vis[i]){
continue;
}
for(auto edge : edges[i]){
if(!vis[edge.first]){
dis[edge.first] = min(dis[edge.first], edge.second);
}
}
}
int min_dis = 1 << 30, min_id = 0;
for(int i = 0;i < n; i++){
if(!vis[i] && dis[i] < min_dis){
min_dis = dis[i], min_id = i;
}
totWeight += min_dis;
vis[min_id]= true;
}
}
return 0;
}
Prim 的优化
每次找出向外“延伸的最短边”可以用优先队列优化
其实这样写复杂度不是严格
void dfs(int x,int parent,int depth){
pos[x]=++time;
f[0][time]=make_pair(depth,x);
for(auto &y:son[x]){
if(y!=parent){
dfs(y,x,depth+1);
f[0][++time]=make_pair(depth,x);
}
}
}
for(int i=2;i<=time;i++){
high_bit[i]=high_bit[i>>1]+1;
}
for(int i=1;i<=high_bit[time];i++){
for(int j=1;j+(1<<i)-1<=time;j++){
f[i][j]=min(f[i-1][j],f[i-1][j+(1<<i-1)]);
}
}
int lca(int x,int y){
int L=min(pos[x],pos[y]),R=max(pos[x],pos[y]);
int x=high_bit[R-L+1];
return min(f[x][L],f[x][R-(1<<x)+1]).second;
}
最小生成树
如果图中某些边边权相等,则最小生成树可能不唯一。使用 Kruskal 算法或者 Prim 算法可以求出某个最小生成树。
RMQ LCA
利用 st 表可以
观察欧拉序中
记
dfs 预处理。
const int MAXX = 1e5 + 10, MAXN = 1e9 + 10;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;
}
int f[MAXN][MAXN];
int fa[MAXN];
int dep[MAXN];
int lca(int x,int y){
if(dep[x]>dep[y])
swap(x,y);
for(int j=20;j>=0; j--)
if(dep[f[y][j]]>= dep[x])
y=f[y][j];
if(x == y)
return x;
for(int j=20;j>=0; j--){
if(f[x][j]!= f[y][j]){
x=f[x][j];
y=f[y][j];
}
}
return f[x][0]; //f[x][e] == f[y][e]
}
signed main(){
f[i][0] = fa[i];
for(int j = 1;j <= 20;j++){
for(int i = 1;i <= n;i++){
f[i][j] = f[f[i][j - 1]][j - 1];
}
}
return 0;
}
最短路径问题
单源最短路:给定起点
边权任意(Bellman−Ford,SPFA) / 边权非负(Dijkstra)。
多源最短路:求出所有点对之间的最短路。边权任意
(Floyd)。
多源最短路:Floyd
设
复杂度
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,dis[...][...];
int main(){
cin >> n >> m;
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i=0,u,v,w;i<m;i++){
cin >> u >> v >> w;
dis[u][v]=min(dis[u][v],w);
}
for(int k=0;k<n;k++)
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][j]+dis[k][j]);
return 0;
}
以
由于是按照
/*wrong*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,dis[...][...];
int main(){
cin >> n >> m;
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i=0,u,v,w;i<m;i++){
cin >> u >> v >> w;
dis[u][v]=min(dis[u][v],w);
}
for(int i=0;k<n;k++)
for(int j=0;i<n;i++)
for(int k=0;j<n;j++)
dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);
return 0;
}
单源最短路:Bellman−Ford
当图中存在负环时,可以先从
此时表现为一直有某些个
所以可以额外检查是否一直有
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct edge{
int u,v,w;
}edges[...];
int n,m,s,dis[...];
int main(){
cin >> n >> m >> s;
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i=0,u,v,w;i<m;i++)cin >> edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].w;
dis[s]=0;
for(int T=0;T<n;T++)
for(int i=0;i<m;i++)
dis[edges[i].v]=min(dis[edges[i].v],dis[edges[i].u]+edges[i].w);
return 0;
}
单源最短路:SPFA
SPFA 算法是队列优化的 Bellman−Ford 算法。
一开始将
由于无负环时,每个点最多入队
不要使用 SLF, LLL 等“优化”,会被卡到指数级。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,s,dis[...];
bool inqueue[...];
queue<int> Q;
vector<pair<int,int> > edges[...];
int main(){
cin >> n >> m >> s;
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
for(int i=0,u,v,w;i<m;i++){
cin >> u >> v >> w;
edges[u].emplace_back(v,w);
}
dis[s]=0;
Q.push(s);
inqueue[s]=true;
while(!Q.empty()){
int x=Q.front();
Q.pop();
inqueue[x]=false;
for(auto edge:edges[x]){
if(dis[edge.first]<=dis[x]+edge.second)continue;
dis[edge.first]=dis[x]+edge.second;
if(!inqueue[edge.first]){
Q.push(edge.first);
inqueue[edge.first]=true;
}
}
}
return 0;
}
如果某个节点入队次数
与 Bellman−Ford 类似,此时说明图中存在负环。
所以可以额外记录每个节点的入队次数。
或者可以记录每个节点的最短路边数
单源最短路:Dijkstra
在边权非负的情况下,可以使用 Dijkstra 算法。
类似于 Prim 算法,维护一个已经考虑完毕点的集合,每次向外拓展最短距离的点。
使用优先队列优化,复杂度为
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
int n,m,s,dis[...];
bool vis[...];
vector<pii> edges[...];
priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii> > Q;
int main(){
cin >> n >> m >> s;
for(int i=0,u,v,w;i<m;i++){
cin >> u >> v >> w;
edges[u].emplace_back(v,w);
}
Q.push({0,s});
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[s]=0;
while(!Q.empty()){
pii info=Q.top();
Q.pop();
int x=info.second;
if(dis[x]!=info.first)continue;
for(auto e:edges[x]){
if(dis[e.first]<=dis[x]+e.second)
continue;
dis[e.first]=dis[x]+e.second;
Q.push({dis[e.first],edge.first});
}
}
return 0;
}
Dijkstra 是一个贪心算法。与 SPFA 算法不同的是,ijkstra 过程中每个节点只会入队一次。
其正确性建立在边权非负的基础上。假设
如果边权可以为负,则不能使用 Dijkstra 算法。
一个反例:
在这个反例中,会首先从
单源最短路:01−BFS
当边权仅为 $0/1¥ 时,可以使用 01−BFS 算法计算单元最短路。
维护双端队列,遇到
这样在 BFS 到某个点时,会先访问所有与其距离为
相当于先把所有
复杂度
(右图中的写法可能一个点入队多次,不过由于
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