二倍图

物理像素和物理像素比

  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是产商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是750*133
  • 我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的。PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 1px可以显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

  在pc端设置300px就有300px个物理像素

      在移动端如图,iPhone 8的像素是750px*1334px ,但是我们设置的300px明显大了。

 

物理像素之前发展的历程:

  •   PC端和早期的手机屏幕/普通手机屏幕 1CSS像素=1物理像素的
  •       Retina(视网膜屏幕) 是一种显示技术,可以将更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

我们利用多倍图的方式增加图片在移动端中的像素。

  •   对于一张50px*50px的图片,在手机屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大的倍数,这样会造成图片模糊。
  •      在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  •      通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8的影响,但是现在还存在3倍图、4倍图的请求,这个看实际公司需求  原始图片是100px*100px的话,其放大在iphone 8里面放大2倍,那么
  •      背景图片注意缩放问题

 

posted @ 2022-03-28 15:37  洛飞  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报