3D转换

透视 perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要再网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)
  • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
  • 透视我们也称之为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

 

posted @   洛飞  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报
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