多媒体基础知识
一:音频相关概念
二:图像相关概念
三:多媒体相关计算问题
1、图像容量计算
2、音频容量计算
容量=采样频率(HZ)*量化/采样位数(位)*声道数/8
3、视频容量计算
容量=每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间+音频容量*时间
例一:图像容量计算实例某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600x1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储()张照片。
(1)A.12 B.22 C.13 D.23
解:1600*1200*3=5760000,5760000/1024/1024=5.493,128/5.493=23.3
例二:音频容量计算实例CD上声音的采样频率为44.1kHz ,样本精度为16bit ,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为()。
A.88.2kb/s B.705.6kb/s C.1411.2kb/s D.1536.0kb/s
解:44.1*16*2=1411.2kb
例三:视频容量计算实例若视频图像每帧的数据量为6.4MB ,帧速率为30帧/秒,则显示10秒的视频信息,其原始数据量为()MB。
解:6.4*30*10=1920
四:常见多媒体标准
例:多媒体计算机图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,(13)属于静态图像文件格式。
A.MPG B.AVS C.JPG D.AVI
解:JPEG是由ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专家组,负责制定静态和数字图像数据压缩编码标准,这个专家组地区性的算法称为JPEG算法,并且成为国际上通用的标准,因此又称为JPEG标准
例:计算机获取模拟视频信息的过程中首先要进行()
A.A/D变换 B.数据压缩 C.D/A变换 D.数据存储
解:模拟视频信号进入计算机时,首先需要解决模拟视频信息的数字化问题。与音频数字化一样,视频数字化的目的是将模拟信号经MD转换和彩色空间变换等过程,转换成计算机可以显示和处理的数字信号,所以第一步就是进行A/D变换。
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