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Yans
一条时常有梦想的咸鱼
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2022年10月13日
【Unity】C#脚本编写 [基础]
摘要: 1.物体操作 public class EmptyTest : MonoBehaviour { //对应子组件,通过拖拽进行关联 public GameObject cube; //获取预设体(unity编辑器里,拖拽关联) public GameObject Prefab; // Start is
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posted @ 2022-10-13 16:32 YanSss
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