随笔分类 - Unity
摘要:using System; using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; namespace BBKL { public class 窗体穿透 : MonoBehaviour { // 定义Margins结构体,用于设置窗口边距 p
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摘要:# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory # # Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/
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摘要:1.打开包管理器,查看我的资源时,控制台显示获取验证码失败等错误 解决办法:在untiy hub中登出账号,并重新登陆后,再打开编辑器的包管理器
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摘要:转载自:https://www.zhihu.com/tardis/bd/ans/236284413?source_id=1001 为何要引入四元数?首先是因为欧拉角有万向节死锁的问题。 3D游戏或者3D电影中,比如黑客帝国中酷炫的旋转是怎么实现的? 旋转的算法有很多,这里主要介绍其中一种:欧拉角。
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