摘要: var arr:Array = new Array();var m:int;for(var i:int = 0; i < 50;i++){arr.push(i);}while(arr.length > 0){ var n:int = Math.floor(Math.random()*arr.length); m = arr[n]; arr.splice(n,1); trace(m)} 阅读全文
posted @ 2012-10-13 23:59 流年亂了浮生 阅读(1062) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: )AS3的内存机制的特点: 1. 自动内存回收时间不确定。 2. 当一个对象存在被其他对象引用时,这个对象不会被内存回收。 3. 当一个流对象被加载,这个被加载的对象及已经占用了内存。 4. 当一个可视化对象被声明,但没有添加到画面是占用部分内存,加到displayObject上后,占用全部该对象对象全部内存。 5. 当加载重复对象,例如 加载100个同样的 XX.swf ,如果仅是加载,完成后没有引用,那么内存变化规律,波浪型的。如果某个时间内存回收。那么最后留在内存中的应该是大小近似于加载1个 XX.swf (比1个XX.swf 要大些),从此可以推理出,要是不同的东西被加载,那么最后即便 阅读全文
posted @ 2012-10-13 00:06 流年亂了浮生 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑