摘要:
import flash.events.MouseEvent;rest_btn.buttonMode = true;//指定鼠标指针经过该按钮时触发手形光标的显示huiqi_btn.buttonMode = true;var qi:Boolean = true; //声明一个布尔变量var step:Array = new Array(0);//声明一个名为step的新数组并赋给它一个初始值0var bushu:uint;//声明一个无符号整型bushufor (var i:uint = 0; i<10; i++)//声明棋盘X轴的格数{ for (var j:uint = 0; j&l 阅读全文